
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2025/10/25
🎮可玩性:
PC端体验了下,规则设计很不错。作为一款横版动作闯关游戏,创新了通过改变重力效果来实现机关解谜,流程虽然短了点,但有开发潜力,是个独立游戏的种子。
基本操作方式用文本写在了左上角,纯键盘操作,都是常规键位设计,上手难度不大。触发机关有近战和丢球两种方式,操作体验较好。
🕹️耐玩度
整体游戏流程不长,大概半小时的样子,48h的作品,表达出核心玩点已经足够。角色挂掉了直接返回到区域起始点,也是人性化设计。最后的终点其实是起始点,并且牛顿友情出演,这倒是没想到,结局高亮。
🌃画面音乐:
2D像素风为主,界面结构很简洁,场景一看就是经典单机独游。角色其实是3D建模,而且用了其他游戏资源,苹果头少女形象太深入人心了。骨骼动作基本满足通关需要,特效意思表达准确,理解不难。场景整个旋转过来,有一定视觉冲击力,最终结局更带有一种幽默成分,令人记忆深刻。
✍🏻建议:
1-作为单机独游来说底子不错,继续做深的话铺量比较合适,机关方面也需要再丰富一些。
2-角色建议换成正式资源,目前的形象容易被告。
3-可以尝试加入二段跳,或者跳跃投掷,自由度会更高,可以做更多关卡变化。
PC端体验了下,规则设计很不错。作为一款横版动作闯关游戏,创新了通过改变重力效果来实现机关解谜,流程虽然短了点,但有开发潜力,是个独立游戏的种子。
基本操作方式用文本写在了左上角,纯键盘操作,都是常规键位设计,上手难度不大。触发机关有近战和丢球两种方式,操作体验较好。
🕹️耐玩度
整体游戏流程不长,大概半小时的样子,48h的作品,表达出核心玩点已经足够。角色挂掉了直接返回到区域起始点,也是人性化设计。最后的终点其实是起始点,并且牛顿友情出演,这倒是没想到,结局高亮。
🌃画面音乐:
2D像素风为主,界面结构很简洁,场景一看就是经典单机独游。角色其实是3D建模,而且用了其他游戏资源,苹果头少女形象太深入人心了。骨骼动作基本满足通关需要,特效意思表达准确,理解不难。场景整个旋转过来,有一定视觉冲击力,最终结局更带有一种幽默成分,令人记忆深刻。
✍🏻建议:
1-作为单机独游来说底子不错,继续做深的话铺量比较合适,机关方面也需要再丰富一些。
2-角色建议换成正式资源,目前的形象容易被告。
3-可以尝试加入二段跳,或者跳跃投掷,自由度会更高,可以做更多关卡变化。
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