林清沉 我在末日捡垃圾 的评价

林清沉
7 天前
玩过
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运营服务
不推荐
可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 6.5 小时
发布来源
华为Mate 10
游戏设置难度系数体验有待提高
一直交友,一直交友,等到快接近23天的时候,资源非常丰富,枪一把接一把,根本用不完,怪物实在是太弱,散弹枪一枪一个头直接没了,步枪有用,也就可能是能穿透,就是一枪打两个,基本上就是无聊的刷刷刷,感受不到那种那种末日的恐怖了。
我的建议还是增加几个boss,放在地图的某处,但由于是回合制,再给他设置一些机制,比如想打败他,要么强攻,要么就需要先去,制作某样东西让他削弱,奖励设置就是某个角色的好感度,可以突破另外一个上限,或者得到另外一个结局。
无限模式也是唉,无聊,简直是刷到让人痛苦,除了枪,全是垃圾,太无聊了。
画面黑白风太恶心了,能改成彩色就好。
黑白风盯久了,真的会眼睛痛,感觉特别难受,这种刷刷刷,屏幕拢总是黑白闪黑白闪。拿个搜个东西,总是黑白闪黑白闪黑白黑白切换,难受难受。
总之我的体验曲线是这样子的,
不看新手模式,直接进入剧情。
第一次游玩,一直看广告,刷天赋,选核能铲子,玩不懂警惕度,懵懵懂懂,直接把核能铲子卖了,后面才明白它的作用,但是这是没放弃,放弃原因是,警惕度太高,逃跑受伤,莫名其妙不知道哪个点掉完了死掉了。
第二把,直接吸取教训,一直刷天赋,然后看广告全选天赋开挂,顺利打完了第一个结局,和狗一起迷失了。
第三把,再次吸取教训,一直刷天赋,看广告全选天赋开挂,这次运营的很好,开局两华子,吃饭不愁,升级完床铺再升级厨房,全靠摸和角色聊天,更是超级好运开局,不知道谁送了一把枪,我的天赋也是瞄准天赋,直接开始乱杀,再到后面,资源完全富足,什么枪都可以随便造,这时候我就感觉到真的无聊了,完全不知道干什么,收宝箱不如杀人来的多,杀人虽然来的多,但是那些东西完全没有用啊,摸东西都感觉浪费时间,唯一一个东西感觉有价值的可能就是,肾上腺素,加行动力的,对这个游戏没有行动力,有枪杀人都不行,可以说,除了行动力之外,其他都是没有任何一点用的了。
就此,我就感觉到这个游戏设计难度曲线有问题,我操,发育了整整20多天,猥琐这么久,结果这个小怪一枪一个哇,真是浪费时,刀完全没有碰到一点用场,这把我怎么结束的呢?我也不知道,我一直跟角色聊天,聊到30天,那个公墓的那个男,就告诉我结局了,我操了,还是迷失我操,我本来想带,医院那个谁一起跑的,我猜测应该是应该再次去和那条狗交互,不过你直接到30天,直接就触发结局,唉,我真无语死,如果可以的话,设计一个结局判定线,提示性也行,太突兀了,就是感觉,还没开始爽,就直接结束了,吐了,不玩过一遍,你不知道他的结局点到底是啥?
总结我难受的点
1.天赋居然不可见,重复刷取太恶心
建议改成可见,天赋可以随便选择,为了维系难度,可以设置,天赋越高,负面作用越大,促成平衡。
2.人物剧情缺少关键节点记忆点,内容也少,NPC也少
角色NPC建议加入结婚程序,加入伙伴程序,加入交易程序,加入解救于危难程程序。
3.刀作用太拉
提高,刀对于头部伤害,触发可进行处决,增加刀法提升刀的威力。提高用枪的负面作用。
4.建造内容太少
收集资源,建造工具,使用工具,收集资源,再接下来就无聊,
5.黑白画风
建议能改成彩色画法,又或者,收集资源,直接纳入背包,不然每次收集资源都要打开,那什么选择画面哇,真的难受啊。
摸出来的东西跟是辨识度超级低,哪怕玩了比较久了我,认出来也是需要一点点难,就这么说,十个东西,至少要一到两秒我才能认出,这太慢了。
6.怪物太弱,无尽模式太无聊
怪物机制还是太弱,在我们还弱的时候,遇到怪物太强,在我们还强的时候,遇到怪物弱不拉几,完全没有平衡度。
7.游戏指引太模糊
达成怎样的结局?直接写在明面上,七怪八怪,弄个不可见,有什么意思?本来就是玩游戏,就算能看见结局,难道就不知道自己在玩游戏?又不是真的。又或者,提供选择结局的空间。
每一个东西,直接设置一条死线,说到了这个程度就会死,说的太过模糊,让人感觉说了一堆,全是废话,一点有用信息都没有。
那个道具,摸出来,在手机上看见它是什么东西?也很难受,要点两下才能知道他什么东西,才能知道它的具体作用。
那么可玩性在哪呢?
1.天赋多种多样,只要你能选择到某个爽局直接开,一把核能铲子,直接从开局用到末尾啊,虽然有耐久度,但是十分的耐用,直接爽开一把。
2.与人物交互奖励获取难度很低,而且非常丰富,都是有用的,特别是有一个男的,一直跟他交互,一直送东西,NPC可太有用,而且还有各种羁绊系统,一旦达成,获得收益那是非常的可观,堪比第二条天赋。
3.枪非常牛啊,特别是散弹枪,最垃圾的散弹枪,爆头敌人直接死,而且获取的条件也是特别简单,只要开局,从随便一个,概率获得的一把枪,那直接就是牛逼开局,乱杀的存在。
4.建造内容循环非常通畅,而且多样化选择,你甚至可以,不造任何工具,你就弄一下你的床铺,还有厨房,其他都不弄,你的收益也是非常的高,什么工具?铲子没有都行,有时候可以摸到,可以花钱买,花钱购买,也是比较便宜,建造东西,甚至还可以拿去卖给商人,有时候他还会上涨幅度特高,几个板子直接翻天卖出五六十,血赚。
5.尽管黑白画风,人工设计非常美,非常帅,该有的深度和气质都描绘出来了。
6.难度曲线是前面困难,后面超级简单,可以说就是随着你的资源越多,你后面的难度越低,他的难度好像就是从一开始就十,而你到了20多天后,你的强度是40或者60左右,碰到一个怪就直接乱杀。
7.非常充满未知性,各种各样的描述,有点符合背景设定,可探觉空间非常多。
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