流川丶影 洛克王国:世界 的评价

期待
有自己的特色,但是我感觉不太多
我是二十五号十一点抢到的资格,说实话能让我抢到资格我还是很意外的,也算是圆梦了(毕竟三测三个号一个资格测试也没轮上)。我这几天体验下来,感觉到了以下几点:
米味太重,真的不太相信一个策划这么久的游戏大世界方面还是向某原靠拢了,比如明明缝合的宝可梦的太晶化多人挑战却非得加上一个体力系统,不打种子等级又跟不上,很恶心。还有就是非得弄出一个魔法之源来开图,没有看到你们的用心。
卡等级卡的真死,真的很肝,第四章从二十二级到二十六级,真的是到处开图鉴,到处打种子还有首领,太浪费时间了,或许一开始还是有点新鲜感,但是刷来刷去,真的感觉坐牢。
强制绑定社交,新手任务里的社交任务对于社恐来说真的不友好,但是却把社交任务给的经验特别的多,导致了不得不社交。我明白你游是想通过社交来绑定用户,但是这样是不是有些夸张了。希望可以改进一下,像宝可梦那样单人多人都不耽误玩就好了 而不是死绑多人。
几乎没有的引导。官方给人的感觉是默认接触过了类宝可梦游戏感觉,但是也不能几乎不给引导吧。把系别克制体系做得这么大却只写在教学一两页,并且在没有啥外部攻略书或者教学之类,退页游很久的玩家看的有些迷瞪。完全可以设置一些任务来指引一下系别克制之类的。不单单是系别问题,副本指引和任务引导说实话我感觉还有些问题,不太不明确目标,这样感觉虽然是为了增加玩家群体的探索欲,但是给我的感觉是比较乱的。而且一些支线任务还得需要玩家自己来找到,几乎没有提示,希望公测时可以改一改。
奇怪的精灵捕捉设置。跨等级精灵只能用国王球捕捉,这一点吃相太难看了,高级球不能捕捉是因为球是免费的吗?你甚至可以拿高等级精灵来刷级但是不能捕捉,对我这种图鉴党有点坐牢 很多都是只能看着刷,但是不能捉,希望可以优化一下吧。明明游戏也做出来精灵听话等级之类的,但是这一点就是为了限制国王球吗?
希望官方可以减负一些,说实话,这个游戏不太会有新玩家入坑,更多的只有当初的我们,但是现在的我们没有那么多的时间放在游戏上,我们也到了需要去和生活对线的时候,真的没有太多时间在游戏上,况且现在大多数游戏都在减负,你却反其道而行之,不奇怪吗?
再加上一条,为了异色雪影娃娃我扔了都快四百个球了,就给我几只污染的精灵,不考虑降低一下异色获取难度吗?
小学时,家里管的严,我只有星期五还有寒暑假能打开电脑当一回小洛克,小奥奇,小赛尔等等。功课作业也越来越多,压力越来越大,我没有时间再去玩电脑,并且随着智能手机的发展,电脑小游戏也渐渐的淡出视野。初三时候看到了洛克王国的手游出来了,我并不奢望这个游戏能做的多好,更希望我能找回我童年的感觉,每周五看着王国新活动的更新,迫不及待的想去看看有哪些新出的精灵……
修改于2025/10/29
来自 Vivo X90
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