不考虑轻量化吗?副本难度升这么快,战力养成升这么慢。几天氪了快接近1k了,推图依旧难。怪还带连击保护,就是不给人刮过去。
boss难打得要死,被打一下就会被连招秒掉。
难度增加至少得按养成速度来合理增加吧?一下加这么高的难度,中间的空白养成时间让我想退游,懂吗?快节奏高压时代轻量化,保证每天上线有可视提升才可以让人留下来。要么就把养成系统简化,让人上线有不用费太多心思。
现在这生活节奏没有人喜欢无反馈,页面粗糙,单机,玩法枯燥的游戏。
我和游戏搭子群的人聊过造4,他们97%的人都是在雷祖过了后退游和停氪的,因为每天上线一点可观提升都没有,跟坐牢一样。给出的评价都是:乐色游戏,又肝又氪,氪金都不舒服。😹
boss难打得要死,被打一下就会被连招秒掉。
难度增加至少得按养成速度来合理增加吧?一下加这么高的难度,中间的空白养成时间让我想退游,懂吗?快节奏高压时代轻量化,保证每天上线有可视提升才可以让人留下来。要么就把养成系统简化,让人上线有不用费太多心思。
现在这生活节奏没有人喜欢无反馈,页面粗糙,单机,玩法枯燥的游戏。
我和游戏搭子群的人聊过造4,他们97%的人都是在雷祖过了后退游和停氪的,因为每天上线一点可观提升都没有,跟坐牢一样。给出的评价都是:乐色游戏,又肝又氪,氪金都不舒服。😹
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