其实怎么说呢,游戏本体不太行,创意工坊是这个游戏绝对一个很大的优点,但是呢不知道有些作者不知道有没有感受到在创作一个剧情线的时候,比如那种选项你要开两条时间线话,第一条时间要搞好,第二条时间线要不就是噶了,或者是太短了,还有一种方法加条件就比如那些天赋条件什么的,但是自由度感觉有点不太好,一件事情分为两条时间线,假如第10年的时候我有两个选则,一个是获得神器,一个不是获得神器,到第二十年的时候我要弄个剧情的时候,要用到那个神器的时候,你在写那个剧情的时候自己测试的时候你会发现你你拿不拿那个神器,那个剧情还是那个剧情,只要你写了有神器,你前面拿没拿都有,还要去特意加个天赋什么的,但是呢像我这种我有时候去玩别的那个创意工坊,我有时候就不会选那个天赋,自由度就不行,要是再加个东西,把那10年和那20年的连起来就好了。这样感觉可以多方向剧情创作,每条路都能不同,但有时候又相交。现在就是除非要一直写到两条时间线到同样的节点,要是还能把创意工坊更自由度高一点就好了,不然很多东西都弄不出来,想搞很多条时间线,但又想让一些时间线连起来,有点难搞
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