檬涩味 盛世天下 的评价

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檬涩味
檬涩味
檬涩味嘴替先锋
TapTap玩赏家
2025/10/31
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春江潮水连海平,海上明月共潮生。
这里是檬涩味,你是是否像檬涩一样经常看剧却不过瘾?
没有互动感?不能带入角色?不能决定剧情走向?
那么本游,你可以试试了。(含剧透)
🧝🏻‍♀️【很有“盛唐美学”的游戏画面,扑面而来的是“宫内智斗”】
《盛世天下》这款游戏以盛唐为背景,完美诠释了何为“九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒”的盛世气象。步入游戏,宛若梦回盛唐:鎏金飞檐下的岁月更迭,锦缎宫绦间的暗香浮动,紫檀木器上雕刻的祥云瑞兽。人物妆造里无不诉说着制作组对盛唐时的历史考据,精致典雅,却又不失去时代宏大。说真的,很少能玩到这麽考究的游戏。
你说,剧情拉了,画面精美的游戏比比皆是。
不不不,我的朋友。初入宫门,便是宫内智斗。
怎么个智斗法?作为一个互动游戏而言,智斗的便是你的选择。
第一幕便是选择告诉贵妃发髻归属,智斗体现在你的选择上,发髻暗藏着故友的陷害,一不小心便是发配冷宫,人头落地。
一个小细节的是钿花上绣的是牡丹,而贵妃喜欢牡丹。为什么不是别的花,时人作诗道:“唯有牡丹真国色,花开时节动京城。”
本作后续的选择在后宫几大派系的博弈与对抗,既可以选择和各位王子合纵连横,也可以懵懵懂懂不作为。至于结果如何,是好事还?容我卖个关子,请大家自己去体验!毕竟玩完本作我也被宫斗狠狠的拷打过,知道嘴巴要严,不该做的事不做。
一个好的互动游戏,你的选择很重要。选择的结果有良好的反馈,也有坏的反馈。可能不经意的一个选择,不久后,便意外身亡。令我惊喜的是本游不仅有足够多的选择,既是badend之后也听到反派的心声。
🗨️【足够多的选择,逐步带入角色,步步惊心】
所有的影视互动游戏,都有一个突兀的问题;如何在塑造好角色的基础上,让剧情的选项不仅给与玩家足够高自由度,又得保证玩家的带入感。毕竟,游戏的玩法的核心是玩家的选择决定剧情走向。怎么设计选项才有自由度,怎么选设计选项才能塑造好角色?毕竟影视互动游戏玩法先天单薄。盛世天下给了足够多的选择,设计足够多分支,给了多个badend,但badend给玩家的挫败感并不强,即使badend了,也能看提示,听陷害者的心声。宫斗失败积累经验,“喔,原来是她干的”。避免了莫名奇妙的死了,但不告诉你,为剧情需要云里雾里。选对选项反而有种从棋子,成为棋手的欣喜。通关某个剧情小结会奖励其他剧情,也不需要二周目体验,这点确实不错。
💬【以史为载体,人物塑造多元化】
以历史为背景进行改编创作,是本作的基底,但剧情并未完全拘泥于史实。游戏以伍才人作为第一视角,讲述她一步步走向权力巅峰的故事。你能看到太子与乐师之间令人唏嘘的悲情,伍才人在月夜逃离时与晋王李治的缠绵牵绊,以及魏王野心勃勃、利用乐师陷害太子的权谋心机。
最令人印象深刻的,莫过于太子得知乐师是魏王的人时,手微微发颤,轻声道:“这最后一曲,我们一起谱完,好吗?”而乐师却摔琴而去。琴身碎裂,琴弦崩断,太子眼含泪光,轻抚残弦——生于帝王家,难得遇知音,却终究身不由己。
演员的表演极具感染力,即便是乐师这样的配角,也能在细微处流露对太子的真挚情感,又展现出命运裹挟下的无奈。这些情节如同香菜,有人爱的不得了,有人却难以下咽。男男情愫、霸总设定或许不合你的口味,但游戏采用了分割放送的叙事方式,让你可以自主选择是否深入体验这些支线。
正所谓“萝卜咸菜,各有所爱”。不可否认的是,本作在人物塑造与剧情编排上表现优异,确保了游戏整体的叙事下线。恰好被喜欢这些剧情的人爽到,无疑也是及格的。
#后谈
剧情上确实缺失才人的感受
昨夜闲潭梦落花,可怜春半不还家
进宫之后没有对家的牵挂,入宫是说不受兄长欺负。入宫后续一直是活下去,没有对母亲的亲情牵挂。活下去一直勾心斗角,总是觉得少点什么。
我觉得缺少人物内心的挣扎,
怎么变得坚强,少了点铺垫。
本游的盒饭尤其多
我觉得死多了,反而少了点猜测
死了知道谁坏,后面可以无脑选,确实爽
但是少了步步惊心的感觉,有得有失
总结:本游制作处处充满诚意。可能小众,但绝对是精品!而且啊,最实在的来了:序章免费!快去试试吧。
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