前阵子在小红书偶然刷到了,当时留了个皮股,既然被开发者踢了,干脆来尝尝咸淡【。
首先,游戏的画面做的很不错,至少我很喜欢这种类似电影镜头的画面表达方式,前后景的处理很好,如果除了树影和球框以外还能做出更多就更好了(指期待续)。
然后,就是一些真·BUG了【悲
1.一些拾取了的物品,在之后回到原地会再度出现,例如
在算盘谜题结束后,回到1900年代的房间,会看到已经阅读的文档又出现在了讲台上(但不可再交互)
在秒针归位后,呲花和秒针的闪点会再出现,校服也会在花池再出现(同样皆不可交互)
2.在进传达室找钥匙之前,窗口是能看到大爷的。主要是主角说大爷被拖入黑暗就不见了,但又能看到大爷的贴图,就很微妙……
3.传达室的钥匙我是手快一直EEEE直接拿到了,这个道具好像没有提示的那种闪点?
4.在走出学校的那段主角心理对话中,第二句的前面还有“按E交互”的文字。我就是那个按了E的老实人,然后就发现,这段又重来了……
最后是一些建议【比心
以下涉及一点剧透,还未尝试本游戏的玩家请止步
1.游戏初始缺少游戏教程。
这个游戏只有在正式开始的时候有提示“AD移动”,在出现可交互物的时候有“按E交互”的提示,其他都需要自己去试,感觉不是很贴心。
比如在游戏开始四个学生对话的时候,只有按E或者鼠标点击右下角的三角才会接续,这让习惯了直接鼠标左键或者空格的我直接在第一个画面就卡了快一分钟……
再比如在数独的那个关卡,并没有提示要自己输入数字,我想了很久难不成还有什么我没拿的道具,然后又是一片搜寻。
……好吧,我承认是我比较……嗯……笨【泣
2.感觉交互键设计的有些不太合理。
这和上一点可以合并到一起来看。还是四个学生对话那一段,对话是按E结束,但文档交互以及后面的谜题是按ecs结束,其实可以考虑统一esc或者鼠标左键的。而且用鼠标继续对话,点击的范围真的可以放大一点……
3.建议多做一些可交互的物品。
可以把一些不用推动剧情的物品也加入交互范围,这样增添了可玩性的同时,可以借由物品的说明使得场景更丰富,也可以增加一些彩蛋。
4.强烈建议增加跑步功能!!!!!
先为美术老师磕头【磕
我知道增加跑步意味着人物的像素图可能需要多画一组……但是!搜索的时候不加入跑步有点折磨了,因为现在还只有第一章感觉还好,等后面如果故事丰富了,搜查范围跨地图了,没有跑步功能就有点痛苦了……总之!强烈建议!
游戏demo作为一个三十分钟左右的小品还算不错,期待后续!期待正作!制作组加油!
P.S.:评价最后让我大骂特骂一下这个平台。你们看到的已经是我些的评价的第二遍了。第一遍我都写到建议的第二条了,为了确认我没记错交互键,特意重新打开了游戏。结果游戏重开的同时,网页从我写评论的页面跳出去了,一点没保存……
我#¥#¥@#%@……%!#¥


