安冉 望月 的评价

安冉
2025/11/2
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小米13
虽然ue5确实渲染看着舒服,但是优化是大问题,加上望月一测优化确实是有不小的问题,unity确实是个好选择,优化没这么困难的同时也兼顾了手机端玩家,加上团队的扩增和整体质量的翻新,有更好的前景,玩家也有更大的期待,但是同时还是绕回一开始的优化问题,翻新和场景建模的优化也说明可能会有更多需要技术人员去挑去优化的地方,带不带的动,玩的过程中会不会卡爆还有待实机表现视察,毕竟场景再完美带不动也是白搭,但是就比对一测的场景来看,望月这次翻新确实进步明显,可以说是从三流的美术挤上了t1甚至t0.5的梯队,在一二测上算是近期全部游戏里进步最明显的
不得不说将角色建模对标终末地是个很正确的选择,同期来看终末地的角色建模就是最优秀精致的那批(还有白银之城),高精度的角色能让玩家更有游玩的欲望,并且玩家在欣赏角色的过程中会有一个非常不错的观感,潜意识不会认为做的不好,是小公司做的等等,不过还是回到一开始,带不带的动,优化做的怎么样还是得看测试表现
pv来看剧情上埋了不少的坑,也有制作者的野心在(希望演出能有精彩表现吧,合家欢过家家剧情太多实在是腻了而且往往不出彩);新pv展现游戏内新场景——广州翻新,北京路、广州塔统统进化,从pv里还是能看出部分是直接拿实机场景的,也确实比对一测没有廉价感了,看起来很舒服
望月这个游戏也许是小厂做的,虽然是这家公司第一个内容游戏,但是目前看下来项目权重挺高的,而且资金充裕,也乐意为了优化砸钱,加上质量上确实进步给尚有疑虑的玩家吃上一剂定心丸(没跑路有动作有态度),加上选材不赖,能填补中国现代都市较为空白的市场,而且“文化基建”这一块向来是有不少可能性是能够探索的,能够把中国文化定位好做好并且传播破圈甚至闻名海内外是相当大的成就,而且玩家也乐于看到中国的东西闻名世界,这是个好事,所有总结下来望月有很大的操作空间,前提是态度已经证明的同时,玩家在实际上能更真实地感受到诚意
技术追赶上望月已经做到了90分,能否真正的成为同批最受期待的游戏还需要把细节打磨好,通过实机的表现让玩家看到潜力和质量,愿意去等待这么个新类型的游戏
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