蛇禹烨 望月 的评价

蛇禹烨
2025/11/3
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Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
首测时,角色模型因精度不足、微表情刻意被诟病为“景品手办”,甚至存在“邪神手办”的风险。而经过全面重做,制作组彻底颠覆了旧有设计:放弃“二分阴影”的赛璐璐风格,采用NPR与PBR混合材质渲染,让角色摆脱“纸片人”质感,变得立体通透。看板娘来来随性披着的外套、随身小包的挂饰细节,精准传递出“潮流活泼”的性格特质;新角色林珑则以花艺元素为核心,搭配“青瓷娃娃”般的圆润脸型与粉亮肤质,将花店店员的温柔气质具象化。这种“设计语言服务人设”的转变,让模型从单纯的视觉符号升级为人物性格的载体。
场景建模的地域化表达更显巧思。以广州为蓝本的“天月市”打破了“复刻即僵硬”的误区,从复刻广州塔的天月塔到还原北京路市井气息的云帆路,建模团队通过HDRP渲染管线升级与Unity引擎代码“魔改”,让建筑细节与光影层次得到质的提升。老城区的斑驳墙面、新城的现代幕墙、码头的烟火痕迹,这些具象化的建模细节共同勾勒出中式都市的“生命力”,也让游戏得以成为广州市“城市合伙人”。而“月灵”作为核心元素,其建模既兼顾了可爱与功能性——如带喷射器的“喷射鱿”细节清晰,又通过部分独特造型呼应世界观,虽有风格跳脱却不违和。
不过当前版本的建模仍存在明显短板。交互细节的粗糙拉低了沉浸感:家具建模缺乏实用逻辑,床品仅为装饰性模型,角色躺卧时会出现“只占床体六分之一”的穿模问题;场景互动动作简陋,“摸猫猫”等操作仅有NPC反应而无角色动作反馈,沦为“意念互动”。此外,部分角色建模仍有优化空间,如早期爆料中出现的“身体与头部衔接生硬”“服饰细节失真”等问题,需在后续测试中持续打磨。
从“小作坊既视感”到“对齐行业一线水平”,《望月》的建模升级本质是技术投入与玩家反馈的双重成果。若能在后续版本中补齐交互细节与精度短板,这款扎根中国都市土壤的作品,有望用更成熟的建模语言,让“中式开放世界”的画面表达更具说服力。
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