2013年的时候我玩过欧陆风云4,如今终于出新作了,个人感觉这部内容比4代强了不少,尤其是内zheng部分,简直是种田玩家的福音!统治成本终于体现出来了哈哈,之前那种离谱的猴戏操作以及无脑扩张就能收益最大化的时代总算过去了。
不过个人感觉 这部后续还有优化空间:4代里一城一地围打的方式太抽象,这次引入IR的围城机制真的太赞了,希望之后能把历史上“蛇吞象”的操作也模拟好,就是现在小国还是难上加难,有点太憋屈。
当然,缺点也很明显,优化和UI简直拉胯!小字小得费眼睛,真的有人能接受这种ui吗?我真的好想问问制作组……
我的电脑还闪退了两次,真的蚌埠住了。
最近CK3新DLC和EU5一起闪退,搞得我都要被迫换电脑了,现在只有V3还算是稳定,不怎么闪退。
要不要我帮你把这些吐槽整理成一份更有条理的游戏反馈清单,方便你直接发给官方或者发在论坛上?
不过个人感觉 这部后续还有优化空间:4代里一城一地围打的方式太抽象,这次引入IR的围城机制真的太赞了,希望之后能把历史上“蛇吞象”的操作也模拟好,就是现在小国还是难上加难,有点太憋屈。
当然,缺点也很明显,优化和UI简直拉胯!小字小得费眼睛,真的有人能接受这种ui吗?我真的好想问问制作组……
我的电脑还闪退了两次,真的蚌埠住了。
最近CK3新DLC和EU5一起闪退,搞得我都要被迫换电脑了,现在只有V3还算是稳定,不怎么闪退。
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