五星评分是给占山为王1的。
先说优点,比版本一的操作更流畅,建模更精密,其他玩法和版本一差不多。
然后是我个人体验,游戏整体关卡设计还可以,有挑战性,但我个人不喜欢太高的挑战性。
局内每个人机开局多你十几个兵,操作失误可能让几个人机一起打你,但是掌握精髓还是可以通关的。
但是局外玩家属性加成简直一坨,每个兵种(可能有十几个)分开升级加强(步兵、骑兵、弓箭……;攻速,防御,生命……)。
升满级然后局内,首先不一定获得你升级的兵种(当然也可以重开洗点重新升级,麻烦死了),其次升级了用处也不是很大,地图很大很乱,势力也很多,很多时候你操作上面,你家下面没了,兵直接死屋里了,加成没用。。对波也对不赢,因为人机稳定你两三倍兵力。但凡你囤个一百兵,可以体现升级优势了,那对局基本也就大顺风了。
然后是第二个局外符文,刷一堆垃圾,对局里根本没有作用。
最后是局外升级物品,限量的,每局打完就没了,回头打也不会刷。😁😁
先说优点,比版本一的操作更流畅,建模更精密,其他玩法和版本一差不多。
然后是我个人体验,游戏整体关卡设计还可以,有挑战性,但我个人不喜欢太高的挑战性。
局内每个人机开局多你十几个兵,操作失误可能让几个人机一起打你,但是掌握精髓还是可以通关的。
但是局外玩家属性加成简直一坨,每个兵种(可能有十几个)分开升级加强(步兵、骑兵、弓箭……;攻速,防御,生命……)。
升满级然后局内,首先不一定获得你升级的兵种(当然也可以重开洗点重新升级,麻烦死了),其次升级了用处也不是很大,地图很大很乱,势力也很多,很多时候你操作上面,你家下面没了,兵直接死屋里了,加成没用。。对波也对不赢,因为人机稳定你两三倍兵力。但凡你囤个一百兵,可以体现升级优势了,那对局基本也就大顺风了。
然后是第二个局外符文,刷一堆垃圾,对局里根本没有作用。
最后是局外升级物品,限量的,每局打完就没了,回头打也不会刷。😁😁
1

