本来应该是四星的,没有云存档三星,虽然是大方面要求,还是觉得这种现象很离谱。没有云存档的本地单机游戏必须登录,登录了账号的游戏没有云存档。还有毒瘤中的毒瘤的摇一摇下载广告,这种下载最难受的就是找不到安装包,除非连游戏一起删了。
扯远了,讲一讲游戏。是没有一般游戏性的游戏,没有对战要素,只有纯粹的搜撤换皮肤。但不是说它没有意思,就是这个点,让它突出,最纯粹的搜与撤,就像抽卡模拟器,可以说没有游戏性,但是爽,这就对了。精专一个方向的小体量,轻量化游戏。创意设计方面可以给5分,完全可以叫做搜撤模拟器,但以一个游戏而言,显的…不够像样,本来拿个七八分还是够的,不诱导氪金,就没有充值。综合来看,值得四星,扣分的小细节不少,不过基本上瑕不掩瑜,值得一玩。
正如所说的,可以叫搜撤模拟器,如果是不特别喜欢,其实玩一会就厌了,从摸出第一颗钻石之后,就变成千篇一律的填格子机器,不是纯粹的填格子益智游戏,也有没有更深度的内容。
改进建议:
1.增加云存档,不是因为它重要,而是因为它好做排第一
2.添加一点可跳过的剧情内容,包括但不限于,摸到特殊物资,下班后开始新的一天,搜完物资回来的时候(比如深岩银河的管理层,存在感不高,戏份不多,但确实增加了游戏的立体感)
3.最难的一点,也不一定适用这个游戏。开发新模式,增加游戏深度。一种就是不想受外界干扰,现在这种最基本的搜撤模拟器,可以考虑添加日常文本。另一种就是有点深度的游戏内容,除了提交物资,其他消耗货币的方法,红色物品有特殊用途之类的,比如机器人可以帮忙打怪,钻石可以兑换神器,什么回合制战斗,什么建立安全区塔防经营之类。
希望进步吧,没有新内容,都丢档了,这个搜撤模拟器也玩不下去,一开始怕丢没删,又搜两次,感觉再玩也没什么意思。感觉不适合猛玩吧,休闲的时候摸两把应该能玩挺久的。
扯远了,讲一讲游戏。是没有一般游戏性的游戏,没有对战要素,只有纯粹的搜撤换皮肤。但不是说它没有意思,就是这个点,让它突出,最纯粹的搜与撤,就像抽卡模拟器,可以说没有游戏性,但是爽,这就对了。精专一个方向的小体量,轻量化游戏。创意设计方面可以给5分,完全可以叫做搜撤模拟器,但以一个游戏而言,显的…不够像样,本来拿个七八分还是够的,不诱导氪金,就没有充值。综合来看,值得四星,扣分的小细节不少,不过基本上瑕不掩瑜,值得一玩。
正如所说的,可以叫搜撤模拟器,如果是不特别喜欢,其实玩一会就厌了,从摸出第一颗钻石之后,就变成千篇一律的填格子机器,不是纯粹的填格子益智游戏,也有没有更深度的内容。
改进建议:
1.增加云存档,不是因为它重要,而是因为它好做排第一
2.添加一点可跳过的剧情内容,包括但不限于,摸到特殊物资,下班后开始新的一天,搜完物资回来的时候(比如深岩银河的管理层,存在感不高,戏份不多,但确实增加了游戏的立体感)
3.最难的一点,也不一定适用这个游戏。开发新模式,增加游戏深度。一种就是不想受外界干扰,现在这种最基本的搜撤模拟器,可以考虑添加日常文本。另一种就是有点深度的游戏内容,除了提交物资,其他消耗货币的方法,红色物品有特殊用途之类的,比如机器人可以帮忙打怪,钻石可以兑换神器,什么回合制战斗,什么建立安全区塔防经营之类。
希望进步吧,没有新内容,都丢档了,这个搜撤模拟器也玩不下去,一开始怕丢没删,又搜两次,感觉再玩也没什么意思。感觉不适合猛玩吧,休闲的时候摸两把应该能玩挺久的。
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