猫灵 元气骑士 的评价

猫灵
2025/11/6
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小米2312DRA50C
才发现元气骑士的好设计还挺多的,首先是能锻造武器和种天赋,去掉了一些无聊成就或任务的垃圾时间;其次角色多,肉鸽游戏说是每局随机,但本质上怪物和战斗还是一样的,角色才能带来一开始就不一样的感觉;还有就是各种金银框和蓝币和材料,玩别的肉鸽解锁完角色和主要成就就不想玩了,或者某个任务没完成直接送死不打,但是元气至少有最基础的固定收益,不会白打;还有存档问题,很多肉鸽的存档很麻烦,元气把关卡分割成小块就很方便保存退出;还有就是无尽模式,原来有这么多游戏是没有无尽模式的。。。我的评价是无尽模式可以不是主流玩法但他不能没有
当然,元气还是存在很多问题的,比如bug、卡顿,和一些老生常谈问题比如抽象天赋和武器等等,还得改进
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