现阶段的伊瑟游戏故事内核其实跟其他游戏没什么竞争力,所以建议100级以后逐步添加故事的内涵和影响力,跟动漫短剧一样,建议如下:
第一阶段:数据深渊——霓虹下的暗潮(1-100级)这是目前的PVE剧情
第二阶段:现实锚点——灵气的复苏(100-130级)虚拟世界的崩溃反向渗透现实,引发全球性灵气苏生。让废土末法文化回归到地球神话文明
第三阶段:神话回归——诸神的棋盘(130-160级)在无神时代,他们陷入沉睡。如今灵气回归,他们依靠残存于人类集体潜意识中的神话故事重新凝聚神格。这个就可以以华夏神话为基础,逐步探索开启地球神话卡池了
第四阶段:万界交汇——从防御到远征(160-190级)世界壁垒变得稀薄,来自小说、动漫、平行世界的次元通道被迫打开,万界入侵开始。从被动防御到主动链接,组建“多元宇宙联合阵线”。这个就可以开启二次元等卡池了
第一阶段:数据深渊——霓虹下的暗潮(1-100级)这是目前的PVE剧情
第二阶段:现实锚点——灵气的复苏(100-130级)虚拟世界的崩溃反向渗透现实,引发全球性灵气苏生。让废土末法文化回归到地球神话文明
第三阶段:神话回归——诸神的棋盘(130-160级)在无神时代,他们陷入沉睡。如今灵气回归,他们依靠残存于人类集体潜意识中的神话故事重新凝聚神格。这个就可以以华夏神话为基础,逐步探索开启地球神话卡池了
第四阶段:万界交汇——从防御到远征(160-190级)世界壁垒变得稀薄,来自小说、动漫、平行世界的次元通道被迫打开,万界入侵开始。从被动防御到主动链接,组建“多元宇宙联合阵线”。这个就可以开启二次元等卡池了
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