💘恋爱感: 一个字强,恋爱感是绝对足够的
💬叙事:
这个游戏有一点像日乙的叙事方式,每一个男主是有他自己单独的线的,而且它的整体风格偏向于虚幻科幻想象之类的,文案写的也都很华丽,有些剧情甚至很难懂,并且剧情文本量特别大
主控人设是非常鲜明,“我”在每一个世界都有勇有谋,并不恋爱脑,并不会为了男主而放弃所有,甚至很多时候和男主是处于一种对抗路的感觉,好像是要打服了才能谈一样,这样的主控真的很讨人喜欢。
缺点就是剧情很容易be,他们的每一条线有很多的选项,你只要稍微不注意,就有可能导致整个剧情的走向,be不是你死就是男主死,要不全都死,真的和寡妇模拟器一样。
🧝🏻♀️角色人设:
人设塑造这一方面我觉得是很优秀的,你有很多的渠道可以去了解他,比如好感剧情啊和日常的主线剧情,还有日常做任务的时候,你都可以慢慢的了解他的喜好之类的,这个游戏在配乐和配音这方面做的也是很好的
缺点是人物好感度不好加,赠送礼物和每天戳他两下,加的十几好感度,除了这些基本上就没别的渠道了
最后聊一下官方日常操作,其实官方也不怎么样,甚至有些大型活动,比如周年庆还会有抄袭的现象,也有记错男主生日呀之类的这种特别离谱的事情,而且排期特别的乱,基本上是想端就端上复刻了,卡池机子特别的乱,有些小画家入坑一两年都搞不懂,出金概率基本上也就是五六十抽,还有概率会歪,而且物价也不便宜,一抽好像6块钱左右吧 (不优惠的价格),对男主也没啥端水的概念,对女主党也没有特别反对或者是打击,顺便提一句,绘卷是有女主单人的,介意的就不用来了
💬叙事:
这个游戏有一点像日乙的叙事方式,每一个男主是有他自己单独的线的,而且它的整体风格偏向于虚幻科幻想象之类的,文案写的也都很华丽,有些剧情甚至很难懂,并且剧情文本量特别大
主控人设是非常鲜明,“我”在每一个世界都有勇有谋,并不恋爱脑,并不会为了男主而放弃所有,甚至很多时候和男主是处于一种对抗路的感觉,好像是要打服了才能谈一样,这样的主控真的很讨人喜欢。
缺点就是剧情很容易be,他们的每一条线有很多的选项,你只要稍微不注意,就有可能导致整个剧情的走向,be不是你死就是男主死,要不全都死,真的和寡妇模拟器一样。
🧝🏻♀️角色人设:
人设塑造这一方面我觉得是很优秀的,你有很多的渠道可以去了解他,比如好感剧情啊和日常的主线剧情,还有日常做任务的时候,你都可以慢慢的了解他的喜好之类的,这个游戏在配乐和配音这方面做的也是很好的
缺点是人物好感度不好加,赠送礼物和每天戳他两下,加的十几好感度,除了这些基本上就没别的渠道了
最后聊一下官方日常操作,其实官方也不怎么样,甚至有些大型活动,比如周年庆还会有抄袭的现象,也有记错男主生日呀之类的这种特别离谱的事情,而且排期特别的乱,基本上是想端就端上复刻了,卡池机子特别的乱,有些小画家入坑一两年都搞不懂,出金概率基本上也就是五六十抽,还有概率会歪,而且物价也不便宜,一抽好像6块钱左右吧 (不优惠的价格),对男主也没啥端水的概念,对女主党也没有特别反对或者是打击,顺便提一句,绘卷是有女主单人的,介意的就不用来了
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