晴楽 崩坏:星穹铁道 的评价

晴楽
2025/11/11
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一加手机11 5G中国版
只需要3个版本,过去的自己将变成敌人。
在走完3.7的浪漫故事后,我学到的唯一道就是只有无情无爱的人才不会轻易受伤。
这个故事明明有更好的结局,缺迎来这样潦草的收场,给个1分吧,因为看完结尾的我有点4了。。
简单总结下3.0大版本我的体验:3.0开始时解密繁琐,有时候积累起来的情绪会被解密打断,剧情上虽然有大量的讲历史环节,但是我接受良好,这个版本在我印象中最大的缺点就是过于繁琐的解密。
3.1,3.2虽然是较为平淡铺垫版本,但是塑造的角色也是深入人心。暇蝶的动画短片提前在b站看到了,看得时候我没什么感觉,但是当短片从剧情里面播出的时候,忍不住为之动容,这是我游玩崩铁以来,第一次没忍住的地方。两个版本的体验我都给到好。
3.3剧情的中期,最拔高我期待的一个版本,对于风堇的故事感到很惊喜,boss战的演出很燃,也就是打败艾格勒后我开始拉周围的朋友入坑并疯狂安利了。
3.4揭示篇,开始揭示后剧情体验更上一筹,大轮回与永劫回归也将的很清楚,永劫回归中不仅完整的塑造了白厄的形象,也完善了之前出现的黄金裔们的形象。当然3.4给我的优秀体验不仅仅是来自于剧情本身,还有那时候在游戏外一起讨论剧情,黄金裔的朋友。大家都愿意相信这最后会是一个好故事,互相保证要玩一辈子星穹铁道。
之后的我懒得说了,直接借用一下网友的话,我和他体验一致:
“3.5开始就莫名其妙起来了,总结一下3.5,3.6两个版本的感觉就是,我开大号出来跑图,跑了一圈被ban了,然后被放出来,黄金裔就跟报菜名一样从我眼前转一轮,然后又被ban,我开着小号去解封大号,然后出来了,黄金裔又像报菜名一样从我眼前转一轮给我打气,但现在我打团的激情已经完全没了,至于3.7,算了”
现在3.7版本印象最深的就是大黑塔的“给我打”和铁幕的BGM。
3.7潦草结束后整个翁法洛斯被打包丢在了一边,像个烂摊子一样,这游戏在我手里也像个烂摊子一样,等着白厄池开启清空资源丢在一边了。
也是过完3.7后,意识到星铁没自己想象的那么好,之前都带着滤镜看星铁,但现在发现星铁这游戏和骗氪二游没什么两样,为了买卡放弃打磨剧本,社区也是不愿意听一点反对的声音,通过宣发手段强行为剧情找补,为无能傲慢的编剧找补,放弃对剧情有要求的剧情党,也放弃了那些喜欢角色会为其创作二创反哺IP的角色厨,令人寒心。
只能说再见啦崩铁,希望你喜欢这三年来属于你的戏份。带着你的浪漫故事吃大份去吧,大编剧。
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