momo 荒原曙光 的评价

momo
4 天前
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哪一类玩家适合这个游戏?比较喜欢种植,家园玩家,嗯,还有一些休闲玩家,强烈推荐,游戏世界蛮大的,总共有两张图吧,现在还没有开第二张图,都在第一张,基本岛屿我都跑完了,就他左下角的那两个岛屿
开服卡等级确实恶心,嗯,但是也没有必要太在意,开放性的大世界游戏还算是可以吧,主打一个自由,想干嘛就干嘛,但是开始游玩的时候第一天,他那个必须要做主线任务,这个是强制性的,真的,
我反馈了,又臭又长,真没必要啊,谁想看你那个动画呀?难道制作组们还想让玩家把整个故事情节都构思出来吗,可能吗?其实没有必要你构思那些非常庞大的信息链,或者直接让玩家一键跳过,获得道具还有之类的等等,不要让玩家浪费时间嘛,主打一个休闲开放性自由的游戏,嗯,游戏本身它就是亮点,我测试了一下,他家园是可以随意建造的
想怎么建造就怎么建造,第二天你会发现基本就没有什么任务需要你强制去做的,除了打BOSS做材料,还有之类玩家说的一些,Pve对战,显示玩家的操作有点呆,实在是因为,游戏本身的问题,跟玩家无关,他那个格挡就有问题,大怪的,攻击有概率格挡,非常的鸡肋,玩近战的一点优势没有,纯纯的就能当个肉盾
全是打远程的,我希望优化一下呀,近战格挡,整体的操作还算凑合,boss也比较好打,都是一些吃机制的,开服的时候我们基本就挑战完了很多boss,都是轻松拿下
从游戏主体游玩上来讲,确实非常可以了,画质呢,先不用着急,我觉得画质以后也会越来越好,重点是萌新玩家过度的时候没有攻略,嗯,都不知道干什么都是互相问,讨论,确实比较热闹,而且还是个团队配合的双向奔赴
家园守护,我觉得没有必要添进去,我个人觉得这个玩法没有必要直接删掉也可以啊,装备给的实在太拉胯了而且没什么人游玩也就没人去守护我也是体验了一天吧嗯守护三次基本没人打,单人守护的玩法,我觉得像是防塔自由建造人守护还可以,挺有游玩体验的,还加伤害和他一样的活动英雄试炼这个十级的确实有点难度啊那个花朵还贼放电集中一下,全没了有点东西但是还比较好打拿近战的四个人直接猛撸就完事了拿远程的话,打的贼慢毕竟主流还是近战但是近战吧你一个人玩近战,伤害就显不出来基本看不出来嗯,这个怪物没有打破防耐力条不掉,基本看不出来单人伤害实在太低了四个人就不一样了开场很快就能给他打掉耐力会有个处决的光圈,可以多打伤害虽然没什么用但是现在远程还是主流官方真的需要你改一改了弓箭的瞄准也恶心死吐槽点实在太多全是缺点,这么一看哈哈哈
科技感的生存游戏玩多了,也可以来休闲玩一玩,现在装备不用搞得太好,毕竟往后基本人手满级套了吧,都是可以刷出来的,宠物方面是真恶心,就那个抓球的,最高级的,我试过把血量打到最低,抓捕,还有直接抓捕,其实大差不差全靠运气,能抓boss也挺有意思的,有各种各样的坐骑,坐骑能帮你节省采集和挖矿,的速度,让你开荒比别人快一大截,缺点但是我觉得官方不应该限制,当日,抓捕宠物的限制,
本来就是普通的我不知道为什么要限制抓捕次数这一点我个人觉得太恶心了
我知道官方是想找搞活跃每天固定去打什么,将整体玩家的生存等级都拉的平均,嗯让大批玩家能跟上第一批队伍可是说实话他们还是跟不上的,差距实在太大了,那你限制了,又有什么意义呢,开箱奖励也就只能领两次这个我就没有统计,能打几只boss,主要是别限制抓宠物嗯,白板宠物,你限制它干什么,等级都限制了我们不照样打BOSS吗,都是越级打真是太难受了,还有药品消耗的实在是太快一局有可能就要消耗5,6瓶整体前期的肝的实在太大所以就别想大家都能跟上第一批队伍主要限制抓宠物,这个真的实在没必要你还整个活跃消耗,抓宠物次数,再有就是首充六元的性价比实在是太低了,主线剧情啊,都在推送充值,这个我不想多说了,优点,有开放,家园系统,随意建造功能,建造没有次数,也就没有限制玩家的创造能力,想怎么搭建就怎么搭建,只要你的材料足够,基础材料,木头石头啊,都可以采集大量无限的,抓宠物可以丢精灵球,非常的赞,虽然概率有点低,抓侍宠,概率挺高的,像出战的,概率就太低了,单刷副本可以带三只出战的,这是我没想到,养的好的话,基本不用动手了,要是能加入托管就更好了,自动挂机,官方那个钓鱼玩法,你整的这么真实和硬核干什么,我希望能推荐一个手残党的自动钓鱼,可以算上时间啊,种田玩家获得种子的概率太低了,希望能提升,这款游戏所有的材料都得自己亲身去打,就有点麻烦,死亡惩罚是真,非常好,死亡掉落,不会掉落自身穿戴的装备,但是会损耗耐久,一下就10点,还是20点来着,我都不知道死了多少回了,死亡掉落有标点,可以前往拿取,或者等待时间自动邮件里获得,这个是免费的,要是不想等直接手动复活,但是需要氪金,有白给的绑定的可以使用,但是前期没必要消耗,也不用怕装备耐久掉没了就彻底没用了,可以用,道具进行修复,这显然不硬核,我觉得应该硬核一点,耐久掉没了,直接装备消失,返回一半材料,或者返回少许材料,分解其实也是一样的,但他给的好像不是材料高阶的,给的是,好像是什么装备强化石,增加自身的攻击啊,或者生命减免之类的,他这里还有元素,雷电,冰霜之类的,挺有特色,游玩起来也比较顺畅,还有一些是特殊道具,需要通过打boss解锁,有些是,需要跑图解锁,可以点开主页面,自己查看,非常的简单,整体的活动吧,感觉还是非常的干净,查找起来不那么费劲,就是传送是真费劲,得看地图传送,有的时候,就差一点点,着急忙慌的点传送,真是笑死
雪地地图比较特殊,里面会持续扣血,寒冷,很正常,但是掉血实在是有点太快,需要抓捕,雪山特有的,坐骑,升到二阶可以免疫寒冷,基本就不怕,和沼泽也会持续扣血,还有黑暗森林,没有那个红王冠就不要进入黑暗森林,因为实在太黑了,我也不知道怎么回事,点火把它会熄灭,红王冠佩戴以后会自身,发光有驱散黑暗的作用,基本就不用怕了,这个也是打boss就能获得,你就挨个打把boss全部打完,基本就解的差不多了,也不用特意去找,顺其自然,黑暗森林前期萌新就不要进入了,可以先发育吧,慢慢游玩,地图和地图的等级,他是不一样的,所以得小心一点,有些怪物打你一下就没了,现在都是19级,基本没什么怪物,能把你杀了,50级的小怪地图上的也是轻松,拿弓箭就能消灭,这样解图也非常的简单,加上有白送的坐骑,开荒非常的快,祝大家玩的,开心吧
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荒原曙光
5.0
6天前 首发
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