操作手感有点难评,某些关卡会意义不明的切换鼠标的灵敏度(说不定是关卡机制),角色和尖刺的碰撞箱和下坠的判定似乎有些过大(导致一些意义不明的死亡),希望死亡的动画能跳过(减少/直接延长以增加死亡惩罚)/按R键快速重置当前关卡。
整体画风或许是参考了《多重花园》的设计,某些场景设计得还是能看得出小巧思(忍不住轻哼起来(不是)),(应该是)第三关用了《死亡细胞》的商店BGM真的很难绷(DNA动了了,不知道这样会不会侵权),局内的关卡介绍可以播放得更久一点(感觉是与世界观/剧情有关,毕竟这是除了简介和教程少有的文字了)或做成点击才能跳过的形式,看简介如果世界观/剧情能完善的话感觉应该会很炫酷。
希望能做出更多新机制新关卡/DLC,继续加油(﹡ˆᴗˆ﹡)♡
整体画风或许是参考了《多重花园》的设计,某些场景设计得还是能看得出小巧思(忍不住轻哼起来(不是)),(应该是)第三关用了《死亡细胞》的商店BGM真的很难绷(DNA动了了,不知道这样会不会侵权),局内的关卡介绍可以播放得更久一点(感觉是与世界观/剧情有关,毕竟这是除了简介和教程少有的文字了)或做成点击才能跳过的形式,看简介如果世界观/剧情能完善的话感觉应该会很炫酷。
希望能做出更多新机制新关卡/DLC,继续加油(﹡ˆᴗˆ﹡)♡


