玩手游的佐佑 火山的女儿:再度重逢 的评价

玩手游的佐佑
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Android 版
游戏时长
游戏时长 5.0 小时
发布来源
Android 设备
《火山的女儿》早在2023年就在steam上线爆火,可以说是当时的现象级作品,如果你在当时刷到过其短视频的话应该有印象
其目前在steam中文区36000+评价97%好评如潮 原价卖35元史低是24.5元,目前安卓手游首发首月折扣只需要15元,关键这还是国产独立游戏(那还要什么自行车)
游戏是多结局的人生文字模拟类游戏,但区别于千篇一律的模拟主角是自己,这是以单亲父亲第一视角的养女儿游戏,作为父亲你需要通过做出的不同选择改变女儿的属性,从而养成不同类型的女儿,使女儿走向不同结局
要说游戏的特色或者说比其他游戏强在哪?
是很治愈的画面美术表现?
还是剑与魔法的火山奇幻世界背景与较完整历史进程的世界观?
还是区别于其他第一人称模拟游戏的养女儿模拟特色?
都有
但更多的应该是“代入”这个模拟人生类游戏的爽点而又不止
模拟人生类游戏通过高度自由的创造与沉浸式生活体验‌,玩家能通过角色扮演、场景定制和社交互动获得成就感与情感共鸣。简单地说就是在架空的世界中代入自己实现从“无名小卒”到“人生赢家”的转变从而获得爽感
而对于火山玩家来说:
你可以代入父亲视角,体验无痛当爸(妈),看着女儿一步一步成长为一个自己想成为的人,况且谁不想要一个小时候每阶段开始都会很礼貌地对你说一句:“嘿嘿......早上好”事事有回应香香软软的治愈女儿呢?
你还可以将自己代入女儿,以父亲的视角补偿小时候曾经的那个自己,看着各种选择,对小女孩说出小时候得不到的那些关爱,更像是在补偿自己那逝去的童年,治愈曾经的那个自己。
游戏一桩桩优点包括美术、题材等各方面所结合,才成为如今令人喜爱的《火山的女儿》
再说说游戏玩法的具体内容
与其他模拟类游戏类似,游戏需要每回合消耗有限的体力通过固定的事件来赚钱花钱与养成属性从而推进其他方面的发展,而这些每回合都需要经历的养成事件长时间累积下来(一局每回合消耗完体力打出结局,5个小时左右一半以上是需要选择机械重复的养成),操作久了是会感觉到枯燥乏味的(倾力培养女儿的时候又会发现钱一直不够,需要女儿自己去打工这些又何尝不是大部分人现实的写照呢)
游戏中也有经历一些经典模拟游戏验证养成的特殊固定事件比如小鸟节、火山庆典,但有一点比较好就是游戏自由度比其他模拟类高一点点,不像那些武侠世界就一定要学武打架战斗、在这个剑与魔法的世界你可以选择让女儿不拿起剑,选择参加舞会对决,玩骰子或演出舞台剧、打工、抓马养马赛马等其他道路消耗体力培养
游戏共几十个结局234个成就同一个结局中又可以攻略不同角色,一些特殊结局或特殊成就的触发,至少需要一次结局后,获取火石增加初始游戏属性才能达到(比如初始女儿养满也就50左右头脑属性,而点满初始开局就有50头脑属性)变相延长了游戏寿命
游戏不像其他模拟游戏战斗输了就死了重新开始而是以失败结算体力可以继续养成,攻略如今可以说有点烂大街,每个选择增加什么属性,在几十个结局中想走什么结局关键属性点需要怎么选几乎都有,但最有意思的永远都是你在不看攻略从心选择,走出来的那个女儿的结局
《火山的女儿》不像是一款需要攻略收集的游戏,而更像是一种情感上的治愈
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