看画风应该是用的鹿鸣的风格,风格只要能保证统一就可以。战斗表现来看,除了没看到属性这类的,应该还是原神结合了崩三当时出场攻击的那种思路。不过,这一次相比原神,多了一些崩三时(部分模式地图)的潜行背刺功能,而且战斗时的部分场景交互要比原能好不少(目前来看)估计大概率还是抽卡游戏,不知道会不会继续武器精炼,人物命座,角色培养圣遗物那一套。