超自然行动组作为现在游戏市场上独树一帜的游戏,市场潜力还是比较大的 ,与众多摸金游戏不同,里面并没有其他射击游戏中的枪林弹雨,而是以相对温馨的游戏模式和玩法进行运营
🎮可玩性:
首先,毕竟是相对独特的摸金类游戏,可玩度还是非常高的,也能为玩家带来新鲜感,直到目前,游戏已经有了非常多的娱乐模式(这里还是可以看出官方大大的良苦用心)供玩家解闷,因此,总体看来,可玩性很高
🌃画面音乐:
此游戏主要以玩家与怪物之间的博弈而进行的画面音乐设计,难免会带点阴森之感,但是玩久了之后也就习以为常了,画面上,仔细观察,你可以发现武器皮肤的贴实特效,非常逼真,也可以看到在四队中看到明月,与朋友一起欣赏也许是个不错的选择(记得把人清理完哦)音乐上,emm,没太在意,刚玩都是把音乐关了的,后面开了就没留意过……
说到这,那么任何游戏的开发与管理运营都有其不足之处:
首先,前面讲到,玩法问题,虽是有众多玩法,但99%还是以四队和摸金为主的,娱乐模式很少去玩,因此玩法单一这一问题还是比较突兀的,其次,身为一个四队玩家,那么游戏平衡问题就应当第一,但是,在四队中,你可以看到许多“天才少年”,非常影响现在的对局氛围,因此,加强外挂反制就是一个极其重要的一个部分
对了,身为四队玩家,我必须为四队发声,那个电机枪能不能削弱一下啊,我玩个零被电到之后,根本没有任何游戏体验,本身零的技能就没有反制电强的作用道具也没有,所以遇到电枪还是挺头疼的,希望官方大大可以多留意一下!
🎮可玩性:
首先,毕竟是相对独特的摸金类游戏,可玩度还是非常高的,也能为玩家带来新鲜感,直到目前,游戏已经有了非常多的娱乐模式(这里还是可以看出官方大大的良苦用心)供玩家解闷,因此,总体看来,可玩性很高
🌃画面音乐:
此游戏主要以玩家与怪物之间的博弈而进行的画面音乐设计,难免会带点阴森之感,但是玩久了之后也就习以为常了,画面上,仔细观察,你可以发现武器皮肤的贴实特效,非常逼真,也可以看到在四队中看到明月,与朋友一起欣赏也许是个不错的选择(记得把人清理完哦)音乐上,emm,没太在意,刚玩都是把音乐关了的,后面开了就没留意过……
说到这,那么任何游戏的开发与管理运营都有其不足之处:
首先,前面讲到,玩法问题,虽是有众多玩法,但99%还是以四队和摸金为主的,娱乐模式很少去玩,因此玩法单一这一问题还是比较突兀的,其次,身为一个四队玩家,那么游戏平衡问题就应当第一,但是,在四队中,你可以看到许多“天才少年”,非常影响现在的对局氛围,因此,加强外挂反制就是一个极其重要的一个部分
对了,身为四队玩家,我必须为四队发声,那个电机枪能不能削弱一下啊,我玩个零被电到之后,根本没有任何游戏体验,本身零的技能就没有反制电强的作用道具也没有,所以遇到电枪还是挺头疼的,希望官方大大可以多留意一下!

