玩了一段时间,感觉还可以
玩法很不错,各个职业体系很庞大,属于那种有环环相扣的意思
画风也是上了心思的,没什么太大的槽点
其次是我个人的一些建议:可以试着优化一下主界面,进去就直接开始游戏,图鉴什么的,总感觉有点怪怪的,也可能是我自己不适应
玩法说明可以再白话一点,个人感觉小白不一定玩的懂
然后就是路线分支可以再多一些,总是两条感觉会有点玩法疲劳,这也是我最想说的
总结:作为两个人的工作室已经是非常好了,玩的过程中能看出来制作的用心,但是玩法相对来说还是比较硬核的,每一张卡牌的技能效果完全不一样,还有符文和药水这些,然后还有额外技能,同时角色还可以解锁(我并没有解锁)如果解锁后还有新技能真的就太有玩法了,其中还有卡牌融合,人物属性这些,可能因为我玩的卡牌类肉鸽不是很多(只玩过杀戮尖塔),感觉真的很硬核,最后希望制作组越做越好
玩法很不错,各个职业体系很庞大,属于那种有环环相扣的意思
画风也是上了心思的,没什么太大的槽点
其次是我个人的一些建议:可以试着优化一下主界面,进去就直接开始游戏,图鉴什么的,总感觉有点怪怪的,也可能是我自己不适应
玩法说明可以再白话一点,个人感觉小白不一定玩的懂
然后就是路线分支可以再多一些,总是两条感觉会有点玩法疲劳,这也是我最想说的
总结:作为两个人的工作室已经是非常好了,玩的过程中能看出来制作的用心,但是玩法相对来说还是比较硬核的,每一张卡牌的技能效果完全不一样,还有符文和药水这些,然后还有额外技能,同时角色还可以解锁(我并没有解锁)如果解锁后还有新技能真的就太有玩法了,其中还有卡牌融合,人物属性这些,可能因为我玩的卡牌类肉鸽不是很多(只玩过杀戮尖塔),感觉真的很硬核,最后希望制作组越做越好

