大篷车的断章 荒原曙光 的评价

大篷车的断章
10 小时前
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可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 11.4 小时
发布来源
PC 客户端
个人体验后非常不错,我总感觉这游戏像是被恶意打分了。
首先谈谈雷的,开局贴脸跳了3个氪金选项,这点是可以说是开局败玩家好感的。但是开局跳的所有氪金选项加成的都不多,完全没必要买。
然后就来谈谈有些人雷的每日卡等级和活力,卡等级我个人觉得没啥太毛病,这游戏每天跟着任务做升级是特别快的,卡下等级其实也是让这个游戏更耐玩的,卡等级的时候你可以专心种地和建筑这些都是为后期发展很重要的,然后就是卡活力,活力每天给的是2000,个人觉得这个搞来是防止交易所泛滥之类的,但是确实有点影响体验,对于一些肝帝不太友好。
然后再谈谈武器打怪之类的,前期还是特别轻松,就是越到后期,怪是越来越难打很正常。但里面每个武器后摇都挺大的,与技能连接不流畅,后摇很不舒服。
然后就是宠物系统,搞的太烂,这点不多说,能用的就那几个不多说,都能轻易搞到,说氪数值也是基本最大的一个氪金点,就是抽那个什么随从,但就那一只很强,其他那些boss也可以抓,但很坑很肝,前期基本别想除非你脸白,但这些都是不用氪金的。
再来说说优点吧,首先是画质,我不明白为什么那么多人喷,个人用平板和电脑玩,画质都是特别好的,特别是电脑,画质能开很高,对电脑性能要求也不大,我敢说这个5个g不到的游戏完全不输那些十几二十g的同类游戏,但如果你是手机端性能又不是很好的设备来说当我没说,这画质很高的情况下也能非常流畅。画质个人觉得完全可以信任,如果你是电脑或是平板,你可以无脑信任。
然后来说玩法,玩法里面很多样,能做到目标十分清晰,竞技,多人打怪,副本之类,相比之下这些能可玩性更高,也能在里面享受队友之间的配合。
然后再来说材料系统,这点是我玩的最舒服的,每个材料,生物,怪,任何你想搞的东西都是能精准追踪的,不会导致瞎逛的情况
然后就是传送系统,不多说,非常实用方便,体验感反正是拉满。
然后就是可玩性,这点个人连续玩了11天,我只能说新鲜感现在都还在,可玩性很高,每个地图都不简单,需要应对做些措施,这些也是一大亮点。
然后就是0氪能玩吗?玩的舒服吗,目前个人只氪了6块,我可以说0氪金完全能玩,玩的很舒服还,对于肝帝来说也比较爽,基本氪金的数值也只有宠物,但那个就那么1只完全没必要氪。卖数值真没见多卖。
副本打怪后期是越来越吃队友和装备。其中也可以用操作来弥补,毕竟里面有闪避。体验感个人觉得比创魔好好几倍。自己两个游戏玩了是能清楚的体会到的。
单平生存类游戏这我真能给到8点6分,因为这游被打分的有1点4了。明明体验感不差大多数游戏,不知道玩这游戏之前的人吃的是什么细康,说出来,我也想吃吃看。
然后就是宣传,感觉看到的宣传都是水军,导致查个攻略都很难。估计是被打的太死。
最后说句,如果你是喜欢创魔,生存打怪之类的游戏,这游戏完全有必要尝试一下。
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