sirius 新月同行 的评价

sirius
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2 天前
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华为 Mate 30
新月同行,一枚由精美外壳包装的毒药。
几天前闲来无事,本着打发时间的想法在tap上瞥见了这款手游,初期惊为天人,极其优秀的演出动画和人物塑造让我非常上头,寂静的夜里打开它,总能让我沉溺进虚构的世界中。
在此我不得不承认,新月同行的前期体验是极好的,在如今这个二游剧情普遍拉夸和爆典的时代,难得有一款游戏能够干净简洁的讲好一个故事,这点必须要称赞。
可很快我就遇见了第一个难关,卡池。
几乎次次70抽硬保底,up角色必定要歪一次,这只能用灾难来形容了。
要知道新月这款游戏的抽卡资源其实并不算大方,在挖完主线后,每日能够获取的抽数极其有限,像我这样运气不好的话,需要攒够两个月的量才能下场捞角色。
当然我也明白,抽卡资源是二游的核心,重中之重,厂商需要靠它来赚钱,吃相难看些也在所难免。
所以我静下心来,尝试用得到的角色开始深入游玩游戏内容。
这里出现了第二个问题,六星角色被“阉割”了,其核心机制被放在了重门(命座)中。
这样一来,就意味着我140抽艰难获得的角色本质是个残疾,打周本的时候很容易就被当成路边一条。
此刻如果我还想和这个游戏的其他玩家去打榜,拿各类关键物资的话,补齐重门就是必须要做的了。
不知道各位还记得我之前说过的吗?
这个游戏极其容易歪和吃满保底,按照最非的情况,我需要280抽才能获得“正常功能”的角色,按照相金(氪金货币)计算,这已是一笔不小的开支。
更何况后面还有四个重门等着我来抽取!
在这一刻,过于糟糕的抽取体验已经影响到了我对于游戏的整体感观,原本看着十分顺眼的角色立绘也让我有种紧促的窒息感。
一想到每月都有两个池子上新,我更是直接手一挥,删掉了这款游戏。
新月背后,是个新兴的游戏小厂,也许是投资方的压力,也可能是出于对跻身行业顶部的追求,他们选择将自己的小“巧思”放在了卡池中,妄图凭借自己的其他长处来留住玩家。
可惜结果事与愿违,笔者在写这篇游戏鉴赏的时候也顺带看了看新月相关的诸多论坛,其中不少玩家也有与我一样的遭遇,他们最终选择了离开。
或许新月的最后结局,会和那些深爱着它的玩家们一样,被烛芯吸干最后一口血而死吧。
最后的最后,有感而发,聊一点关于游戏厂家和玩家之间的关系。
在我看来游戏行业的本质就是服务,厂商需要做的就是服务好玩家,让其心甘情愿地掏出真金白银,这个过程,可以是抽卡,可以是皮肤,可以是纯粹的为爱买单。
但是厂商决不能“强制”干预玩家的选择,决不能教玩家该如何玩游戏。
烛芯制作组就是犯了这个大忌,强行营造当期角色的就业环境,强行拆分角色机制,为了保证营收高速轮动卡池。
再过硬的质量,也抵不住你们如此的敲骨吸髓。
对本该好好服务的玩家进行竭泽而渔,过度捕捞,那么自然也要承受某天流水迎来暴跌,从此一蹶不振的后果。
贪婪的墓碑竖起,这丧钟为你而鸣。
新月同行icon
新月同行
7.5
7天前 新版本更新
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