皆然的芊 辐射 4 的评价

玩过
战争从未改变 b社也从未改变
辐射4是了解b社最好的一部作品,它价格便宜,画面现代,最重要的是它可塑性极强。如果你喜欢辐射4这套第一人称简配版的crpg,那你完全可以无脑入b社往前到辐射3往后星空的所有作品,也可以如黑曜石往前到辐射拉斯维加斯往后的到天外世界2的所有作品,因为这两家公司的玩法从始至终没有太大变化。反之?反之建议不要碰这种游戏类型了
当然本期的主角还是辐射4,如今的辐射4已经不单单是一款游戏,它更像是一个供MOD填充的框架,尽管抛不开,但还是先说下辐射4本体的体验。
优点
通过收集杂物分解材料来建设营地真是一个神仙设计,它让玩家在路边捡的每个破烂都有了意义,而不是纯压负重和卖钱的工具,甚至基于这套系统升级而来的星空哨站系统都可以单独拆出来卖。
b社一直擅长的网状叙事也是在辐射4里充分发挥,玩家做的每个任务都是切切实实能给废土带来影响的,而不是“求求你帮帮忙吧”“谢谢你帮忙这个给你”之后便查无此人的一次性设计
与网状叙事相辅相成的便是队友设计,这些队友有好人有坏人,有突变人有僵尸,甚至还有机器人,每个队友都会基于自己的道德判断来对你的行为进行“吐槽”甚至“谩骂”
当然以上的优点都不重要,最重要的是辐射4是b社最后一步有人体布娃娃效果,能切切实实把NPC穿的装备扒下来的一作,然而b社后面的76和星空把这套设计删了,可惜了星空细致的皮肤纹理了
缺点
首先就是crpg赖以生存的基础——剧情,做辐射4的时候b社不知道咋想的,把原本正常的对话改成了,“代表玩家态度”的四项轮盘系统,只靠那几个字完全猜不到老冰棍要说什么。经常是写作“安慰”,实则嘲讽。
当然还有老生长谈的通马桶支线,(管你叫将军你真把自己当将军了?)明明是个扫荡废土的风云人物,却要不得不去给定居点干杂活儿,变成了纯纯撑时长的填充物。
还有就是本体的枪械射击手感实在差写意思,这也算是b式rpg的通病了,在最新的b式rpg天外世界2也没改善太多(没错,黑曜石的游戏也算b式rpg)
可惜我前面说过了,聊辐射4抛不开MOD,无论是上百G的精装包还是几十G的精简包,必定会有修改对话选项的MOD,而且枪械射击手感问题也是整合包必备,在整合包里你甚至可以用老滚5的魔法,
转眼间,辐射4已经是十年前的游戏了,在2025年的今天重新再看辐射4,在看b社的后续其他作品,核心玩法真当是从辐射3到星空一直没有变过。
当steam还没有进入国内,国内还是快玩 快吧盒子当道的时候,我就有幸接触到了辐射3,当时胆子还很小,那个充满尸鬼的地图我哪怕开了“god”拿着胖子发射器都不敢进去,结果我硬是在没怎么看剧情的情况下通关了主线,甚至还打完了钢裂dlc(小时后光忙着在伊甸园系统里和核弹镇搞“屠杀”了)
当我把辐射3吃干抹净后便继续去xx游戏盒子里找新作,辐射拉斯维加斯开始下载!!!当时哪里管什么凯撒什么新加州共和国,钻到赌场里就是一通玩,硬是把每家赌场每个NPC的底裤都拔出来看后才离开赌场,开始探索废土。
可惜了到今天,辐射新作依旧遥遥无期,盼啊盼居然只盼到了辐射美剧第二季,曾经行业龙头的b社也变成了顽固守旧的代表,b式rpg在如今重玩法轻剧情的今天,还能再撑多久?
TapTap
2025/11/26
来自 iPhone13 Pro
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