什年锦心 原神 的评价

什年锦心
3 天前
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐自由度
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 315 小时
发布来源
Android 设备
一开始玩的米服,后来转到官服,玩的时间也不短了,也是从学长变成黑子,那今天抛开社区节奏,来以我认为相对客观的立场评价一下这个游戏吧
💃🏻立绘建模:
建模诈骗已经不是一次两次了,明明立绘画的不错的说。建模优化这一点是从枫丹明显开始的,最明显的就是纳维娅的精致妆容,但是头身比这地方还是没怎么改,还是大头娃娃,一直到挪德卡莱新出的角色才能看出改善,以现在的技术力完全可以优化老角色的建模,但你为什么就是不干呢?
🧗自由度:
游戏自由度这一点是毋庸置疑的,刚入坑的时候也是被这一点吸引住了,从蒙德璃月的大世界探索,到稻妻的阴间任务解密,玩法自由度这里都是很高的。有一点不好的是,大世界能力绑定角色,这点也是从枫丹开始尤为明显,像芙宁娜这种同时具备荒芒特性的角色,在大世界方面就是比只有其中一个特性的角色用着舒服,纳塔的夜魂机制也是
🧝🏻‍♀️角色人设:
人设这一方面除了某个戴圆帽子的角色,我都挺喜欢的,你游不管是四星角色还是五星角色都有不少人喜欢,也不会因为某个角色是四星而不给他/她出剧情,如1.0版本的班尼特也在纳塔版本的最后揭露了身世之谜。塑造不错的npc也有不少,比如队长,算是我最喜欢的非自机角色了
💰肝氪度:
特特特特特特特别肝,零氪想要玩的舒服就得肝,没有剧情跳过,大世界宝箱给的少,神瞳全收集难度大,特别是须弥以后,不看攻略特别难肝资源
🎛️数值合理性:
你游在数值膨胀这方面控制的还行,像草行久,雷国,万达这种古早配队在大世界还是毫无压力,深渊里某些情况也能拿出来打打,虽然出了龙王,仆人这类高强度角色,但在后来也有所收敛,比如火神,斯柯克就绑配队,用队伍造价来控制数值膨胀。很多牢角色也能通过特定的玩法来勉强跟上版本,但有的牢角色就是纯牢了,数值底下,机制落后,同等造价被其他角色薄纱
🎮可玩性:
游戏最大的特点是元素反应,但角色越来越绑定了,像以前的重云国家队,雷神国家队,万达国际,神鹤万心,草行久,这些都是玩家自行研究出来的配队,能巧妙的把元素反应融入到战斗中,让玩家感受到环环相扣的战斗思路。但从枫丹的林尼绑定三火开始就变味了,从玩家自行研究变成ch教你玩游戏,绑定最严重的就是斯柯克,有爱可菲和没爱可菲就是两个角色,再到现在挪德卡莱的月反应,奈芙尔和菈乌玛,菲林斯和伊涅芙,越来越没意思了
总的来说,给个三星,对于没玩过或者刚开始玩的萌新这游戏还是比较推荐的,作为我以前认为我能一直玩下去的游戏,前面的体验还算不错,不过你游的运营真的👉🧠这里有问题,畜牧业也是一流,提出的反馈成了尖锐的声音,玩家要求了很久的剧情跳过,便携合成台,120帧是到死都不肯端上来的,社区抱怨两句还有不明生物攻击,“爱玩不玩,不玩g,不差你一个”,老米,神了!
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