
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
6 天前
-玩法-
横版动作解谜类游戏,主角有时间重置技能,可以创建一个分身开启机关、拿物品等行为,可操作空间较大。关卡带有解谜要素,第一关难度还算简单,从第二关开始难度骤然提升,需要一定脑洞才能破解谜题。引导介绍基础操作在设置界面,可执行行为比较丰富,上手有少许学习成本。
题材设定有点跑题,既没有BUG字样,内容也没有像BUG之处,更不用说可以利用的BUG。主角分身重置技能看起来有点像BUG的意思,但毕竟更接近于技能,看成是BUG有些牵强。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,不确定做了多少关卡,通关难度较高,有些硬核。游戏过程中对于关卡谜题的思考是主要消耗时间,想到破解方法通关不算太难,对于微操作也有一定要求。
-美术-
2D卡通风,界面结构简单UI很少,没有放开始游戏按钮,点击发光的沙漏开始游戏,看上去挺特别。关卡场景细节不多,突出主要机关设施,有一定动态效果。角色动作属性很突出,上爬下跳拾取物品等行为表现很贴切,意思表达很准确,且有操作提示,理解很容易。
==优化建议:
1、关卡设计挺硬核的,脑洞不大恐怕非常容易被卡关,第二关都过不去。
2、一些地形如果掉下去就没办法爬上来,只能重置游戏。建议重置游戏做一个快捷键,要不每次都打开设置点击,两步操作有点多。
横版动作解谜类游戏,主角有时间重置技能,可以创建一个分身开启机关、拿物品等行为,可操作空间较大。关卡带有解谜要素,第一关难度还算简单,从第二关开始难度骤然提升,需要一定脑洞才能破解谜题。引导介绍基础操作在设置界面,可执行行为比较丰富,上手有少许学习成本。
题材设定有点跑题,既没有BUG字样,内容也没有像BUG之处,更不用说可以利用的BUG。主角分身重置技能看起来有点像BUG的意思,但毕竟更接近于技能,看成是BUG有些牵强。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,不确定做了多少关卡,通关难度较高,有些硬核。游戏过程中对于关卡谜题的思考是主要消耗时间,想到破解方法通关不算太难,对于微操作也有一定要求。
-美术-
2D卡通风,界面结构简单UI很少,没有放开始游戏按钮,点击发光的沙漏开始游戏,看上去挺特别。关卡场景细节不多,突出主要机关设施,有一定动态效果。角色动作属性很突出,上爬下跳拾取物品等行为表现很贴切,意思表达很准确,且有操作提示,理解很容易。
==优化建议:
1、关卡设计挺硬核的,脑洞不大恐怕非常容易被卡关,第二关都过不去。
2、一些地形如果掉下去就没办法爬上来,只能重置游戏。建议重置游戏做一个快捷键,要不每次都打开设置点击,两步操作有点多。

