首先,游戏的美术设计确实较为独特,令人耳目一新,2.5D的展现方式也是摆脱了二游一贯的H底色,角色没有给人有卖肉麻辣之感,这一点让人尤为惊喜。
玩法方面,卡牌回合制,易于上手,角色升级系统简单,武器可以白嫖,角色的养成成本不高,萌新前期也能快速拉起一两个高等级角色。
福利方面,相对不错,一个版本的抽卡资源基本能撑起一个大保底了。
就是这抽卡的欧非程度是真的差异蛮大的。反正我这个号已经是在非洲常驻,限定池上来就是70最后一发歪,后面基本是60+歪一次130+抽到限定角色,不是自己创的号感觉真要注销了。
还有就是入坑很吃时机,本人刺客版本后入的坑。限定池没有强力C,只能拿松鼠一直蠕动。说到这一点就想提一点意见,既然官方也觉得松鼠是萌新之友,那为什么要把松鼠的塑造奖励放那么后边呢?等我拿完松鼠塑造,松鼠的使命也快完结了,这不是很滑稽吗?
总之,游戏很不错,喜欢轻松回合制或者这种美术风格的可以尝试一下。
玩法方面,卡牌回合制,易于上手,角色升级系统简单,武器可以白嫖,角色的养成成本不高,萌新前期也能快速拉起一两个高等级角色。
福利方面,相对不错,一个版本的抽卡资源基本能撑起一个大保底了。
就是这抽卡的欧非程度是真的差异蛮大的。反正我这个号已经是在非洲常驻,限定池上来就是70最后一发歪,后面基本是60+歪一次130+抽到限定角色,不是自己创的号感觉真要注销了。
还有就是入坑很吃时机,本人刺客版本后入的坑。限定池没有强力C,只能拿松鼠一直蠕动。说到这一点就想提一点意见,既然官方也觉得松鼠是萌新之友,那为什么要把松鼠的塑造奖励放那么后边呢?等我拿完松鼠塑造,松鼠的使命也快完结了,这不是很滑稽吗?
总之,游戏很不错,喜欢轻松回合制或者这种美术风格的可以尝试一下。

