正版出之前玩几年,也算骨灰级玩家了,刚出就买算补票了,情怀在这浅说几句吧😋🕹️耐玩性:4⭐️,刚开始摸索一无所有的时候最好玩主要是看微操ai的操作和地形配合,这个是值得摸索的,步兵会拉扯能减不少战损,上限是很高的旗帜设计也很有趣,图案有动物和物品元素,能看出特色,野猪就是加强击退,玫瑰就是用荆棘元素指代伤害的增加,有的旗帜有绑定兵种和装备因素,限制了多元性,但瑕不掩瑜😇(驴子也不算多余,不让部队逃跑是负面buff,但有一个小被动是ai不会自己后撤,配步兵堵路的)合理运用搭配装备很强,玩2到3周目左右几乎也就研究透了,打全岛屿不被烧房不是问题😏🎲随机性设计:5⭐️,这游戏的核心了,看地形因地制宜脸白前期买队枪兵,配个单通道高地,海盗没弓兵直接守一岛,前期猛猛发育😌,脸黑的时候一直给白板旗帜,前中期大岛堵路压力还是很大的😖还有“谎报军情”的情况,标注敌人有弓兵,被迫带步兵应对,但也就来一小船3人,被迫抽调了一队步兵部队,也算游戏特色了😡🌃画面音乐:5⭐️,悠扬的风笛中来到岛屿可以是郁郁葱葱的绿茵平原,可以是山洞重重的奇景,也可以是飘洒雨雪的绝地一声海盗即将来临的号角宣布战斗开始,结束战斗后的轻松音乐能让人松一口气,与遍地的己方部队和海盗尸体形成了反差一将功成万骨枯啊😧😵游戏难度:除极难外2.5⭐️,极难5⭐️总结一句话:上手容易,玩好有一点点难度🙋萌新开荒一周目一定打简单难度,没初始旗帜和道具普通难度中期经济压力很大,养白板旗帜是很大的因素通关一遍困难难度,解锁极难难度,海盗猛猛爆兵,开局一岛都容易暴毙,没有很多初始旗帜和初始道具很难走下去,熟练度和游戏理解也是刚需经济运营和战术配合是这游戏的主旋律,也是魅力所在吧😸✍🏻建议:官方公告似乎表示要更新,可以期待一下了端游dlc是戴王冠的初始角色皮肤,没有增加游戏内容的东西,估计手游出了会挨喷吧w可以试试在手抄本出个类似“英雄史诗”的东西,把往期通关周目的将领肖像和战损比摆出来,要不通关之后怪舍不得的😢
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