作为一个不算老,只二刷过两遍小说,甚至还误买了盗版实体书的读者,我虽然算不上什么专业人士,但出于对《诡秘之主》的极度热爱,包括对游戏的极其期待,我在这里想给开发者提出一些建议(虽然好像时间有点晚
1 原著内容扩展
根据我了解到的消息,《诡秘之主》游戏的主线开始在原著小说完结(“愚者”沉睡)后,这对开发者的创作能力来说是巨大的挑战。
但同时,在乌贼创作的世界观下,可能也是无穷无尽的——比如说,我们可以将目光投向星空,投向被迷雾笼罩的西大陆。我的意思是,是否可以考虑在游戏中加入拓展内容,比如,玩家可以“出生”在外神控制的其他星球,或者有前往这些星球的剧情或副本(比如“门”途径的3升2仪式)?或者,在游戏后期的开发中加入西大陆的设定,让玩家得以体验到与南北大陆魔药体系不同的“受箓”体系?我对这种西幻世界观中的东方玄幻设定总是情有独钟
2 自由度提高
根据目前所透露的消息,我们的阵营似乎是固定的(塔罗会),并且“出生地”是在廷根。我理解游戏的开发难度,目前的实机成果也让我十分惊喜,同时看到了制作组的诚意和不易。
但,我们能否在以后的开发过程中,放宽对玩家的阵营设置?比如,我是否可以“出生”在南大路?我是否可以自由选择自己的组织和信仰,比如加入“极光会”,信仰真实造物主/亚当?甚至是成为外神信徒?(当然,最后那一项还是算了,只是觉得一堆喊着“赞美伟大母亲”的玩家建立一个叫瓦罗兰特的组织挺难绷的)
3 关于游戏玩法的一些构想
其实,出于对原著非凡特性守恒定律的考虑,我以为游戏的模式类似“赛季”制,每一赛季初重置玩家等级,竞争高序列特性,但游戏的开发方向是mmo。因为这个想法我本人十分喜欢,虽然十分不成熟甚至幼稚,但还是想和开发者们分享一下
4 关于剧情的一些想法
对于我来说,《诡秘之主》原著中最具有魅力的其实是它的人文关怀:无论是对维多利亚时代底层劳苦大众的描绘,还是植根于我们血脉的乡土情怀,以及“守护者”的传承与责任,都曾不止一次地让我感动。为此,我十分期待在游戏中再度体验到这些感动。
在游戏中,我们扮演的玩家似乎同样是“旧日遗民”。我希望能在剧情中加入一些对“我”过去的描述,这不需要太多,只需要体现出作为一个“旧日遗民”,“我”精神深处对那个时代的烙印就非常棒了。
此外,我们是否可以加入一些人文关怀元素,比如原著小说第二卷末尾的那种时代倾轧下底层人民的无力感,或者在现实的压迫和末日将近的非凡危机中底层人民的苦难。这应该很有挑战性,并且一不小心就可能搞出乱子,所以我只是提出这个意见,希望制作组能够对此进行参考。
这就是我的全部建议了。
这是我头一次对一个游戏作出这么长的建议,我真诚地希望《诡秘之主》能够取得很好的成绩——
以及,抢到内测名额🧐
1 原著内容扩展
根据我了解到的消息,《诡秘之主》游戏的主线开始在原著小说完结(“愚者”沉睡)后,这对开发者的创作能力来说是巨大的挑战。
但同时,在乌贼创作的世界观下,可能也是无穷无尽的——比如说,我们可以将目光投向星空,投向被迷雾笼罩的西大陆。我的意思是,是否可以考虑在游戏中加入拓展内容,比如,玩家可以“出生”在外神控制的其他星球,或者有前往这些星球的剧情或副本(比如“门”途径的3升2仪式)?或者,在游戏后期的开发中加入西大陆的设定,让玩家得以体验到与南北大陆魔药体系不同的“受箓”体系?我对这种西幻世界观中的东方玄幻设定总是情有独钟
2 自由度提高
根据目前所透露的消息,我们的阵营似乎是固定的(塔罗会),并且“出生地”是在廷根。我理解游戏的开发难度,目前的实机成果也让我十分惊喜,同时看到了制作组的诚意和不易。
但,我们能否在以后的开发过程中,放宽对玩家的阵营设置?比如,我是否可以“出生”在南大路?我是否可以自由选择自己的组织和信仰,比如加入“极光会”,信仰真实造物主/亚当?甚至是成为外神信徒?(当然,最后那一项还是算了,只是觉得一堆喊着“赞美伟大母亲”的玩家建立一个叫瓦罗兰特的组织挺难绷的)
3 关于游戏玩法的一些构想
其实,出于对原著非凡特性守恒定律的考虑,我以为游戏的模式类似“赛季”制,每一赛季初重置玩家等级,竞争高序列特性,但游戏的开发方向是mmo。因为这个想法我本人十分喜欢,虽然十分不成熟甚至幼稚,但还是想和开发者们分享一下
4 关于剧情的一些想法
对于我来说,《诡秘之主》原著中最具有魅力的其实是它的人文关怀:无论是对维多利亚时代底层劳苦大众的描绘,还是植根于我们血脉的乡土情怀,以及“守护者”的传承与责任,都曾不止一次地让我感动。为此,我十分期待在游戏中再度体验到这些感动。
在游戏中,我们扮演的玩家似乎同样是“旧日遗民”。我希望能在剧情中加入一些对“我”过去的描述,这不需要太多,只需要体现出作为一个“旧日遗民”,“我”精神深处对那个时代的烙印就非常棒了。
此外,我们是否可以加入一些人文关怀元素,比如原著小说第二卷末尾的那种时代倾轧下底层人民的无力感,或者在现实的压迫和末日将近的非凡危机中底层人民的苦难。这应该很有挑战性,并且一不小心就可能搞出乱子,所以我只是提出这个意见,希望制作组能够对此进行参考。
这就是我的全部建议了。
这是我头一次对一个游戏作出这么长的建议,我真诚地希望《诡秘之主》能够取得很好的成绩——
以及,抢到内测名额🧐

