💸氪金平衡及资源获取:不氪能玩,但是! 体验完剧本基本可以卸载了,很多游戏本身的特点和爽点,如果不氪是深度体验不到的,因为基本配置比如,马匹、各种养成资源、特种兵升级和训练,都需要1-2年以上时间培养才能基本到位,武将装备就只能靠氪金了氪金的话,优点是武将装备比较保值,几年了还是那个价,但是! 一件武将装备699、799 RMB,培养好一个高配置账号––不算速氪养成资源(氪金无底洞 ),靠每周800RMB的累充活动,拉满武将装备1.5W RMB以上(两三年前只要5k)。这氪度在单机游戏里算是为数不多的了。🎮可玩性:首先说剧本,新人入坑第一课,初体验还是不错的,刚入坑时手游上是第一次体验到。随着新鲜感的褪去,剧本开始腻了。以及对游戏的深入,渐渐发现该游特色,就是游戏的战斗模式及策略性(类似光荣三国志五)––比如对站位的讲究,不仅要考虑友军的协防,敌军的包围效果,还要结合特种兵与各种技能的配合等等,在兼备防守的情况下发挥最大的输出(个人感觉是这个游戏最有意思的部分,战旗游戏嘛)尤其周本的各大战役,更是让人回味和满满成就感,当然挑战高难度甚至冲击排行榜光靠技术不够,是需要氪金的。类似的副本还有指挥技战斗,是当前最具挑战性的了。但是!!近一年官方的谜之操作看不懂,全开发在剧本上,还强制逼肝,每周通关一次任务剧本才能获取稀缺资源,一次要两三个小时,作为工作党真心受不了。本来新手期过完剧本就已乏味了,现在又要强制过剧本,简直折磨。。而战役获取的资源都是老资源,这些老玩家大多都溢出了,这俩资源获取渠道调换下也行吧,但官方执意不听。。目前半退游状态,氪了1.6w只能止损了。
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