刚入坑几天玩得很累,有一种要么关卡简单得要死,要么关卡难得抠脚的感觉,已经不是难不难的问题了,那密密麻麻的怪和刮痧角色已经成为艺术了,还有为啥增加角色上限要调整所有关卡难度,从来没有遇到一个游戏这样优化的,上个周本我还拿完了这次周本只能打一半,我记得之前的怪最高遇到是60级来着,老玩家已经把奖励拿了对于新玩家来讲公平吗,根本就打不动,血又厚怪刷得又多,目前无尽模式只能打到60层,最后几关章主线困难都打不完,后面活动周本怪也是这个强度,日常资源都拿不满,新玩家的角色又一时半会练不上去,老玩家玩了六个月都没拉满几个角色,新玩家要拉角色又要错过好多资源,建议日常难度回调,自己一个人玩根本打不动,角色提升上限可以把这个提升的优势体现在后续活动里面而不是让新手进来主线都打不动,不建议玩家现在入坑,我也是赶上刚调整,太倒霉了-12.18评价更改游戏也玩了半个月了,画风和玩法还是比较吸引我的,本人整体评分感觉能到8分,当个休闲游戏也完全没有问题,半个月下来还不算无聊,游玩过程中会遇到一些bug,官方处理反馈也很积极,基本上反馈了就会处理和更改而不是冷处理就比很多游戏要好了。比起加强怪物强度,更希望后续多出一些策略关卡让玩家不仅限于追求强度来通关,希望后续游戏会越来越好
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