
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
修改于
3 天前-玩法-
非常有趣的骰子移动玩法,在一个3D盒子空间内,面上有很多格子,地板种类和作用非常丰富,需要按照其运行规则移动。一般情况骰子身上点数要大于地板点数才能移动,有些地板比较特殊,运行逻辑在引导中有完整介绍,做了教学关卡,并且ESC中也有详细介绍,理解上手不难。
题材设定比较符合聚光灯主题,游戏的唯一BUG在于可以卡过去无法通过的地板,通过操作来实现各处都去得。当然卡BUG是要付出一定代价的,就是骰子位置对不正,需要再卡一下来摆正位置,才能正确触发其他地板规则。设定非常新奇有趣,且具有较高的操作性,体验非常好。
-耐玩度-
算上教学关总计五个关卡,难度由浅入深逐渐递增,关卡设计应该消耗了不少脑细胞。剧情对白很有趣,有看点和槽点。关卡内需找齐三把钥匙到达终点才能通关,体验过程有一定探索性,能拿到钥匙即可,不必非得走正道。这让单一的关卡变得有了多种解法,耐玩度大大增加了。
-美术-
3D建模品质较好,摄像机位置固定,旋转地面后也跟随骰子移动,支撑鼠标旋转,可以看到周边完全视野。骰子材质感很好,有黑白色彩变化,当BUG利用过多也就变成了黑色。地面种类很丰富,图标对于规则意思表达比较准确,理解不难。卡BUG的表现也不错,位置准确度与操作手感也有关系,视觉上很好辨别。
==优化建议:
1、规则设计很出色,玩点和趣味性都有,内容再扩充些,整点薯条,会是个不错的单机独游。
非常有趣的骰子移动玩法,在一个3D盒子空间内,面上有很多格子,地板种类和作用非常丰富,需要按照其运行规则移动。一般情况骰子身上点数要大于地板点数才能移动,有些地板比较特殊,运行逻辑在引导中有完整介绍,做了教学关卡,并且ESC中也有详细介绍,理解上手不难。
题材设定比较符合聚光灯主题,游戏的唯一BUG在于可以卡过去无法通过的地板,通过操作来实现各处都去得。当然卡BUG是要付出一定代价的,就是骰子位置对不正,需要再卡一下来摆正位置,才能正确触发其他地板规则。设定非常新奇有趣,且具有较高的操作性,体验非常好。
-耐玩度-
算上教学关总计五个关卡,难度由浅入深逐渐递增,关卡设计应该消耗了不少脑细胞。剧情对白很有趣,有看点和槽点。关卡内需找齐三把钥匙到达终点才能通关,体验过程有一定探索性,能拿到钥匙即可,不必非得走正道。这让单一的关卡变得有了多种解法,耐玩度大大增加了。
-美术-
3D建模品质较好,摄像机位置固定,旋转地面后也跟随骰子移动,支撑鼠标旋转,可以看到周边完全视野。骰子材质感很好,有黑白色彩变化,当BUG利用过多也就变成了黑色。地面种类很丰富,图标对于规则意思表达比较准确,理解不难。卡BUG的表现也不错,位置准确度与操作手感也有关系,视觉上很好辨别。
==优化建议:
1、规则设计很出色,玩点和趣味性都有,内容再扩充些,整点薯条,会是个不错的单机独游。
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