春日Signal 盛世天下 的评价

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2025/12/1
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什么都别说,编剧先喝碗桂花羹解解火吧。
喝,快给我喝!(〝▼皿▼)
这大概是我玩了这游戏后的感慨,一种怒火,一种无奈,就像做了一个魂穿的梦,在无数次死亡中感受了大唐庙堂的波谲云诡,人世间的爱恨情仇,那些温暖的、丑陋的都体验了一遭。
我觉得这款游戏首先比较挑受众。如今游戏类型五花八门,但明确只适合某一特定群体的游戏并不多见。《盛世天下》作为一款影游互动类游戏,它的制作班底可以说是这类型里质量最佳的,因为制作团队正是New One Studio,它的前作就是该类型大名鼎鼎的《隐形的守护者》。
由于影游互动游戏的游戏性几乎没有,而是看重剧本,你可以把它当成一个可以交互选择结局的电视剧或者电影看待。所以这类游戏想要火,最重要的就是剧本,其次是服化道。在《完蛋!我被美女包围了》游戏爆火后,可以说影游互动井喷式爆发,但很多质量太低,不少靠卖肉博眼球。
而《盛世天下》的出现至少给这类游戏划定了一个标杆,它的爆火意味着以后的游戏不管做得咋样,玩家都会有一个游戏质量心理预期,那些粗制滥造的游戏本就不该大赚。
回到游戏本身,《盛世天下》是以唐朝武则天的历史为灵感而虚构的故事,所以它是一个偏女性向的影游互动游戏,如果你是一个女玩家,那很推荐玩;如果你是对国产古偶剧的烂俗感到失望的观众,这游戏也非常推荐,因为没有任何门槛你就能够看到一部质量上乘、可以沉浸式体验的古装剧。当然哪怕你是男玩家也可以尝试,这游戏的剧情其实挺残酷,没有刻板印象里的恋爱甜宠,只是作为女主视角没法更好带入就是了。
游戏里拥有大量的分支,但也不必担心压力会很大,因为尽管分支很多,但大多数是通向了死胡同。我并不认为这是伪多结局,而是更加写实,这在后面谈论剧情时会提到。选择错误后你可以很快返回上个节点重新选择,我想起自己之前玩某些视觉小说游戏,失败了就直接重开,不过现在的游戏基本不会这样了。
聊完对游戏的表面评价,接下来就是剧情。我其实一开始是差点被劝退的,因为第一章编剧就给玩家来了一个下马威,女主武元照作为才人与众多姑娘一起入宫,然后遇到邻家的妹妹,她送了一个牡丹发簪给她。但开局就因为一个牡丹发簪遭遇了贵妃刁难,我真的觉得百分之九十九的玩家应该都是第一时间说实话,出于教养说这是妹妹的,不是自己的。可是令人没想到的是,这个可爱的熙儿妹妹像疯狗一样,180°大反转硬说是女主的,我当时就感觉这乱写剧本吧!
结果这贵妃心里真是扭曲,由于选了错误结局直接被拖入牢里用牡丹发簪烙额头。真的看到这里的时候我想起了以前看《还珠格格》容嬷嬷扎针的场面,求心理阴影面积,太惨了吧。
所以很多时候看起来正常的选项,结果却不正常,你觉得自己该选择出人意料的,但编剧在更高一层,选了还是得死。我当时就真觉得这故意在整人,什么破剧本。但直到武元照看到姨母的另一面后,我才和她一同认识到了这后宫的残酷,人得拥有三颗心:小心、耐心、狠心。
其实剧本也围绕这三个点,通过一篇篇故事让女主武元照和玩家懂得为什么要这样,里面每个人都塑造得很立体,坏人不是单纯的坏人,她们有一个变坏的理由,被推着前进。这些剧情让玩家明白这后宫的残酷,爱情、友情、亲情会背叛你,如果不想死,只能往前一步步踩着别人尸体前进,成为有价值的人。
但到最后武元照即使变了,变得懂得如何玩弄人心,除掉了那些对手,她最后还是摆脱不了后宫女人的命运。随着皇帝一命呜呼,没有子嗣的女人在古代要么陪葬,要么出家守陵,一生就此结束了。
所以到底哪种结局才是最好呢?逃离后宫,还是像蕊儿说的那样,呆在牢里更自由自在。可是经历了那么多,付出了那么多,凭什么?凭什么因为皇帝死了,作为一个连宠幸都没有、没名没分的女人就要断送自己的一辈子?玩到后面我可以说很有代入感了,和她感同身受。
武元照,你如果不甘的话,就不能只成为棋子。
你必须成为棋手,以天下为棋局,手握权力,登上那无数世人垂涎的宝座——或许,那才是身为女人的你,唯一能争得自由的宿命。
以上就是我体验这游戏剧情后的感受,作为盛世天下的媚娘篇,剧本是足够优秀的。通过伍元照这个普通女子的视角为玩家展现了不同以往后宫剧的真实残酷,它不再是以围绕男性的争宠,而是一个普通人误入一场关系天下的权力争夺大逃杀生存游戏。
如果对游戏感兴趣,不妨下载体验,再好的剧情最终还是要亲身体验一下。٩( 'ω' )و
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