罗密欧与猪过夜 寂静之国的波斯菊 的评价

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《寂静之国的波斯菊Ayasa: Shadows of Silence》是一款类小小梦魇的冒险解谜游戏,和小小梦魇略微不同的是,本作增加了一定的Z轴空间,也就是说在一些移动和跳跃的的情况下,需要考虑Z轴,两点之间是否“对准”。游戏开始是城市火光冲天,不明生物集结向其进发,一些大型动物都瘫倒动弹不得,一片死寂沉沉的样子,一个女孩儿开始逃生。在室内的场景,则是在有Z轴可以通过的通道会有自动改变的视角,这点好评。
本作采用 2.5D的冒险解谜游戏,游戏使用的手柄规则还是ps的,使用ns和xbox需要习惯一下,然后在跳跃的时候是没有边缘保护的,也就是跳跃平台的时候只有两种情况,一种是跳到平台准确的位置,一种是没能成功跳到平台上,如果出现了刚好跳在边缘,会直接进入2情况,不会有攀爬然后登上平台的判断。除了跳跃,还需要使用蹲伏,按老鼠和主角的比例来看,这老鼠和人一般大?那后面出现的大象又比人大?所以蹲伏在草丛躲避老鼠也很重要,另外一说,女主的身体机能很孱弱,一击必死,然后看着蓝眼珠子重来,不过自动存档很方便,几乎就是在上一轮没多久的安全点,可以反复尝试。除了躲避老鼠,在就是一些变异的植物了,会跟踪的藤曼类似的出售,巨大的食人花等等,看见这些就撒丫子泡吧,没有体力限制,只需要注意Z轴的情况,一些略高无法攀爬的地方周围也放置了箱子,推一下当垫脚石也可以轻松通过。
除了追逐战、伏击战外,在就是解谜了,因为本作并没有像小小梦魇那样会有第二个角色帮助,所有的解谜都需要主角一人完成,除此之外,主角还需要一人通过场景物的组个搭配,完成超高距离的跳跃,或者是通过一些特殊的关卡。
总的来说,《寂静之国的波斯菊》这款游戏虽然玩法和设计思路一眼就能看出来是致敬那款游戏的,但在一些小的细节上还是差了点意思。游戏的大部分差评主要是来源于游戏的画面,有一层灰蒙蒙的感觉,还有就是跳跃的手感上,操作有延迟,最后一个是基于前一个操作有延迟导致的在一些特定的跳跃/操作难点导致的操作不顺畅无法通过,同时本作的物理引擎也有点问题,一句话总结就是这款游戏还有很长的一段路需要走。

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2025/12/1
来自 Web 官网