游戏介绍
《Million Depth》是游戏工作室Cyber Space Biotope制作,PLAYISM发行的一款像素风的2D横版肉鸽like游戏,在肉鸽框架的基础场,游戏融入了创新的时停和武器拼接系统,让本作的战斗玩法更具策略多样性。
美术音乐
本作最吸引我的当属这个清新的美术风格,虽然是像素风,但色彩搭配让人感觉非常舒服,并且游戏的女主角还是个白毛小萝莉,各种小表情非常可爱。而且游戏的音乐也非常赞,与整个游戏的氛围也很契合,可以说是一款二次元狂喜的作品。
故事背景
游戏的背景设定在了另一个时间线的地球,曾经有着森林海洋,就像我们现在的地球一样,但是在700年前的旧纪元,过度的地表污染导致地球曾经的绿意盎然变成了荒芜的土地,地球已经不适合人类生存。为了种族的延续,一部人选择前往浩瀚的宇宙寻找新的家园,而另一部分则躲入了地下,期盼有一天地球会再次焕发生机。女主角“莫玛”便是这曾经前往宇宙的人类族群的后代,为了寻找她唯一的朋友——“你”,她只身前往了曾经的地球人类的避难之地—Million Depth,就这样莫玛的冒险也由此拉开了序幕。
玩法介绍
游戏的玩法还是跟肉鸽差不多的探索方式,只不过游戏的地图是是从上而下的树状,在每次下落时都可以从三个分支(左中右)中选择一个,在选择之前会通过搜索器提示下面的三个方位都有什么样的阶层以及房间内的敌人组合。就像游戏的介绍缩写,玩家要不断下潜,而且游戏的地下还有着氧气稀少的设定,我们在没有氧气瓶的时候只能以少量多次的方式一点点前进,而获取到足量的氧气瓶后就可以跳过阶层,一次性进行比较深的下潜。游戏中的商店可以购买各种道具,只不过有着NPC心情设定,当NPC心情好的时候会给我们优惠,心情不好的话就会加价。
游戏的战斗应该是本作最具创意的设计,由于莫玛随身携带的“生体干扰器”会让莫玛停下动作的时候,让敌人也随即停下,所以更像是回合制游戏一样,给玩家留有足够的思考时间。主角莫玛的攻击有着远程和近战两种,近战就是冲撞敌人,但是很容易露出破绽被敌人攻击,而远程攻击方式则是利用设置好的武器撞击敌人,本作比较鼓励玩家利用远程攻击来战斗。本作中的武器由玩家自己设计,通过设计图对部件进行特定的排列组合形成升级部件获得属性加成,武器不仅可以用来进攻敌人,还可以用来挡下敌人发出的远程炮弹,但是相应的也会降低部件的耐久度,当部件损坏率达到50%之后就需要进入修复状态,在短时间内无法继续使用,要是不小心让耐久度归零部件就会直接损坏了。
总结
抛开剧情因素,本作的玩法非常有创意,结合优秀的美术和音乐,可以说是非常值得推荐给喜欢策略肉鸽玩法的玩家入手。
《Million Depth》是游戏工作室Cyber Space Biotope制作,PLAYISM发行的一款像素风的2D横版肉鸽like游戏,在肉鸽框架的基础场,游戏融入了创新的时停和武器拼接系统,让本作的战斗玩法更具策略多样性。
美术音乐
本作最吸引我的当属这个清新的美术风格,虽然是像素风,但色彩搭配让人感觉非常舒服,并且游戏的女主角还是个白毛小萝莉,各种小表情非常可爱。而且游戏的音乐也非常赞,与整个游戏的氛围也很契合,可以说是一款二次元狂喜的作品。
故事背景
游戏的背景设定在了另一个时间线的地球,曾经有着森林海洋,就像我们现在的地球一样,但是在700年前的旧纪元,过度的地表污染导致地球曾经的绿意盎然变成了荒芜的土地,地球已经不适合人类生存。为了种族的延续,一部人选择前往浩瀚的宇宙寻找新的家园,而另一部分则躲入了地下,期盼有一天地球会再次焕发生机。女主角“莫玛”便是这曾经前往宇宙的人类族群的后代,为了寻找她唯一的朋友——“你”,她只身前往了曾经的地球人类的避难之地—Million Depth,就这样莫玛的冒险也由此拉开了序幕。
玩法介绍
游戏的玩法还是跟肉鸽差不多的探索方式,只不过游戏的地图是是从上而下的树状,在每次下落时都可以从三个分支(左中右)中选择一个,在选择之前会通过搜索器提示下面的三个方位都有什么样的阶层以及房间内的敌人组合。就像游戏的介绍缩写,玩家要不断下潜,而且游戏的地下还有着氧气稀少的设定,我们在没有氧气瓶的时候只能以少量多次的方式一点点前进,而获取到足量的氧气瓶后就可以跳过阶层,一次性进行比较深的下潜。游戏中的商店可以购买各种道具,只不过有着NPC心情设定,当NPC心情好的时候会给我们优惠,心情不好的话就会加价。
游戏的战斗应该是本作最具创意的设计,由于莫玛随身携带的“生体干扰器”会让莫玛停下动作的时候,让敌人也随即停下,所以更像是回合制游戏一样,给玩家留有足够的思考时间。主角莫玛的攻击有着远程和近战两种,近战就是冲撞敌人,但是很容易露出破绽被敌人攻击,而远程攻击方式则是利用设置好的武器撞击敌人,本作比较鼓励玩家利用远程攻击来战斗。本作中的武器由玩家自己设计,通过设计图对部件进行特定的排列组合形成升级部件获得属性加成,武器不仅可以用来进攻敌人,还可以用来挡下敌人发出的远程炮弹,但是相应的也会降低部件的耐久度,当部件损坏率达到50%之后就需要进入修复状态,在短时间内无法继续使用,要是不小心让耐久度归零部件就会直接损坏了。
总结
抛开剧情因素,本作的玩法非常有创意,结合优秀的美术和音乐,可以说是非常值得推荐给喜欢策略肉鸽玩法的玩家入手。



