咸鱼一条 盲盒派对 的评价

咸鱼一条
6 小时前
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游戏时长
游戏时长 73.7 小时
发布来源
Vivo IQOO Z9 Turbo
孩子们快跑
你说的对,但是盲盒派对是一款游戏策划会犯病,滑跪快但是还是会犯病,高难关卡刚需限定才难度正常,资源收益反复横跳,打到后面的神人机制会把人气笑了的塔防游戏。如果你想玩,不妨看看下面的牢骚吧(:p)
指望这个当pvz代餐的直接将军走此小道,你说的对,但是大嘴花是限定的,魅惑菇是限定的,南瓜罩也是限定的……
好吧,你角色限定我姑且忍了,毕竟没这些卡也不是打不下去。
但是你周本这种和玩家收益直接挂钩的环境你居然选择特质化出怪来强推你的新卡?
想想一下维什戴尔都轰不动的Promax版产怪的飞天马桶,或者植物大战僵尸二里血量和出怪量都被强化到异常水平的小鬼炮
我头一次看到塔防堆怪能堆到卡顿到怪走一格要5秒起步的
你说后面改了吗?对的,你看看社区环境闹成啥了,连续热补丁改两次才到高练玩家能稳定过的水平
这还是最近的节奏
往前有啥?弱到社区征求玩家选择方案补强的联动角色
自个索敌机制做出来差不多快小半个版本了告诉你啊,我们的这个射线其实是不能锁雾里的敌怪的,改了后半天被冲的改回去的
你就会发现一个很矛盾的现象
官方老犯错,改的很快,但这些错是不是一开始就能避免呢?
周本难度难道不应该先自个拿不同练度的号测一遍吗?索敌机制自个写的不应该每张图都测一遍吗?
还有最重要的一点——游戏内容有些单薄了,我这边玩了可能75个小时吧,没活整了,游戏基本没啥内容能操作了,这还是建立在我花了不少时间在初期缺卡选择手操过关的情况下,后期的某些关卡设计一玩就知道是缺关键卡或者数值不够,基本就没心思打了。
总而言之,如果你能忍受偶尔犯病的策划,数值和限定才好过关的关卡,已经如评论区提及的福利还反复变动这种种磨难
拿来当电子盆栽,别上头,别认真,那还凑合
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盲盒派对
7.9
3天前 新版本更新
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