有想法的冒险游戏,游戏里玩家将扮演类似“挂哥”的角色,通过切换碰撞体和重力(这些是unity里的术语)不断跳跃前进,直至终点。
🌃画面音乐:
游戏中画面音乐整体协调一致,小鸟建模也很可爱。
剧情上就是个两个勇士讨伐的故事,但说实话感觉光我一个人也能去讨伐,另外一个全程说话跳跃,解密提示也没有,全程在说挂哥发力,挂哥等等我,没有太大用处。
✍🏻建议:
●游戏里虽然有两个角色,但在游戏中只有文字互动,应该有玩法互动,不然显得这个角色有点多余
●有些关卡确实难,我甚至不知道石块掉到下面后还能从上面出来,以及顶石块这种操作(参考图2图3)
————————————————————
整体上看游戏立意挺新颖的,就是没有需要两个角色一起合作解锁的关卡是硬伤,目前,游戏中加入了AI指令,期待未来的最终版本。
🌃画面音乐:
游戏中画面音乐整体协调一致,小鸟建模也很可爱。
剧情上就是个两个勇士讨伐的故事,但说实话感觉光我一个人也能去讨伐,另外一个全程说话跳跃,解密提示也没有,全程在说挂哥发力,挂哥等等我,没有太大用处。
✍🏻建议:
●游戏里虽然有两个角色,但在游戏中只有文字互动,应该有玩法互动,不然显得这个角色有点多余
●有些关卡确实难,我甚至不知道石块掉到下面后还能从上面出来,以及顶石块这种操作(参考图2图3)
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整体上看游戏立意挺新颖的,就是没有需要两个角色一起合作解锁的关卡是硬伤,目前,游戏中加入了AI指令,期待未来的最终版本。
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