俺就一打游戏的 火环 的评价

俺就一打游戏的
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2 天前
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游戏时长
游戏时长 11.0 小时
发布来源
红魔9S Pro+
第四天,主线支线全做完了。
副游定位,肝度很低,对打工人比较友好。很庆幸该游戏主线开荒不会浪费太多时间。
游戏是有亮点的,风格独特的场景建模和角色大招动画都做的不错,BGM和SE感觉也很好听。
剧情后面没配音,我全跳过了就不评价了。
战斗方面个人感觉使魔是最可能成为亮点的玩法机制,但实际上角色与使魔间缺乏交互,比如角色打出完美闪避不会触发使魔的任何效果。而且缺乏精彩的BOSS战亦或是连招系统,act方面的乐趣上限较低,奇怪的是切换角色触发的连携技似乎都比BOSS战做的用心?这使得战斗玩法在惊艳的美术效果下显得食之无味。
探索玩法乐趣稍微大一些,但是受二游养成模式的约束,这种乐趣只停留在了找宝箱、开宝箱的阶段,而非『类银河恶魔城』那种围绕探索推进剧情、角色成长的体验。主线最后那个潜行关卡做得真不行,玩家不能侦查前方视野,导致容错率很低,失败几次挫败感挺强的。
养成方面,肝度挺友好的,副本刷起来也比较简单,养成项好像还挺多。体力给的比较少,得等每天自然恢复,整体养成节奏比较慢。抽卡资源给的挺少,而且是混池。但是如果把资源全砸主角身上,养个主角直接一拖二,打主线还是毫无压力的,就是感觉主线也没有特别好玩。
玩法对我而言是比较平淡的,喜欢美术效果的玩家还能当副游玩,再观望观望后续情况。不过目前这个口碑崩塌情况,应该很难留住玩家和产能。一个月后如果没更新主线或者支线感觉就走远了😂。就游戏本身而言没有烂到玩不下去的程度,但PVE集卡手游这样砍角色数值被喷了也正常。
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火环
4.5
7天前 首发
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10
4
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