怎么说呢,这个游戏在有些界面的切换动画,系统ui还需要调整,其实整体玩法跟现在大部分主流的二次元开放世界/或其他类型二次元回合制游戏差不多,剧情还是不错的,不过细节方面需要注意。有些剧情细细节部分,明显感觉到材质模糊,贴图不佳。不过整体优化还算可。角色养成嘛,个人目前还没感觉到什么明显压力。有些剧情确实需要养成一些熟练度较高的角色。这一点我还是比较讨厌的,建议剧情中的战斗,还是根据玩家的角色等级及玩家角色具体战力的方面再做优化。或者将剧情中的战斗更改一下。剧情中战斗怪等级为当前队伍角色等级最高的,或者平均等级。这样看来应该会好一些,手游端目前我还未体验,只是在pc端体验。
☄️成长体验:
☄️成长体验:
18


