剧情:大女主方向,简要概括就是女主十年前的家族,被达克利亚联合其他家族覆灭,女主现在回归向他们复仇,并重建自己的家族西西莉亚。前面剧情我感觉一般,后面的剧情到时候再看一下。
福利:每日任务有60金砖,每周任务有180金砖,180金砖一抽,每天有两次固定时间的体力领取,但必须是在那个固定时间段,错过了就要用20金砖补领。
抽卡:70抽保底出六星,常驻和活动卡池抽数共通。限定卡池还没出,不知道具体什么情况。角色有六个影子相当于六个命座,四星角色重复角色(2-6个)可以获得一个余火,超出六个则是三个余火,五十余火换一抽,一个月可以换五抽。
战斗:真的无聊,是角色自动在战斗场景中跑,然后遇到敌人就开始打,普通攻击是用枪射击,大招则需要点数,点数根据时间恢复。后面可以自动打,但是不能加速,毫无亮点,甚至乏味。
角色:立绘很好看,且角色可能对应多个风格,每个风格的立绘、星级和战斗属性都是不同,同一角色可能有四星、五星或者六星,角色互动和养成面版是完全分开的,至于养成难度,还没有打到后面。
福利:每日任务有60金砖,每周任务有180金砖,180金砖一抽,每天有两次固定时间的体力领取,但必须是在那个固定时间段,错过了就要用20金砖补领。
抽卡:70抽保底出六星,常驻和活动卡池抽数共通。限定卡池还没出,不知道具体什么情况。角色有六个影子相当于六个命座,四星角色重复角色(2-6个)可以获得一个余火,超出六个则是三个余火,五十余火换一抽,一个月可以换五抽。
战斗:真的无聊,是角色自动在战斗场景中跑,然后遇到敌人就开始打,普通攻击是用枪射击,大招则需要点数,点数根据时间恢复。后面可以自动打,但是不能加速,毫无亮点,甚至乏味。
角色:立绘很好看,且角色可能对应多个风格,每个风格的立绘、星级和战斗属性都是不同,同一角色可能有四星、五星或者六星,角色互动和养成面版是完全分开的,至于养成难度,还没有打到后面。


