很喜欢女主塑造,本人属性是gbg无差女dom,这边感觉的话是国内二游市场可以说是唯一一家真-女主导了,因为隔壁鸢那边角色之间的权力动态相对来说会更有拉扯感,有的时候会给我一种男角色随时可能反压的感觉,感觉这边更爽一点。
希望能够维持这种塑造,尽可能地让女主坐稳自己的位置,我并不希望在女性向ml游戏里也看到女主被男性凝视/客体化的场景,虽然也有许多女性的xp如此,但这个游戏的调性都放在这里了我相信你们不会硬卖这种吧…千万不要…首先会很生硬、其次这种竞品太多了你们麦不过的。。。。
然后对于社区问题。代入党女主党吵架历史久矣,归根结底只是找到一个导火索发泄地吐黑泥,虽然吵架声量大,但其实大部分玩家还都是正常人,会代入和自己性格相似的主角,选择能满足自己需求的作品,没那么把纸片人当回事(无论是爱是恨)。
女强向的作品基调定在这里了,这个调性其实是没问题的,受众也有,而且在目前这个市场来说,受众反而会很坚固。
所以想说就是希望后续真的千万千万千万千万不要削女主塑造。。
改成摄像头女主的话前期剧情包括女主导的情节都跟笑话一样了。虽然商业作品两头吃没问题但是核心受众要把握好吧,有些一看就不是受众群体的噪音可否别太采纳…
利益相关就是女dom找到一口吃的真的很不容易,我现在就像一条饿急眼的狗。希望有些人也在意一下女dom的代入感吧…都是ml游戏了可否直接对标隔壁cbjq男主当毁天灭地神秘已婚男(女)。
只要维持测试剧情这个基调的话我还是很乐于花钱的,还是那句话我看见女强作品就像一条饿急眼的狗…
希望能够维持这种塑造,尽可能地让女主坐稳自己的位置,我并不希望在女性向ml游戏里也看到女主被男性凝视/客体化的场景,虽然也有许多女性的xp如此,但这个游戏的调性都放在这里了我相信你们不会硬卖这种吧…千万不要…首先会很生硬、其次这种竞品太多了你们麦不过的。。。。
然后对于社区问题。代入党女主党吵架历史久矣,归根结底只是找到一个导火索发泄地吐黑泥,虽然吵架声量大,但其实大部分玩家还都是正常人,会代入和自己性格相似的主角,选择能满足自己需求的作品,没那么把纸片人当回事(无论是爱是恨)。
女强向的作品基调定在这里了,这个调性其实是没问题的,受众也有,而且在目前这个市场来说,受众反而会很坚固。
所以想说就是希望后续真的千万千万千万千万不要削女主塑造。。
改成摄像头女主的话前期剧情包括女主导的情节都跟笑话一样了。虽然商业作品两头吃没问题但是核心受众要把握好吧,有些一看就不是受众群体的噪音可否别太采纳…
利益相关就是女dom找到一口吃的真的很不容易,我现在就像一条饿急眼的狗。希望有些人也在意一下女dom的代入感吧…都是ml游戏了可否直接对标隔壁cbjq男主当毁天灭地神秘已婚男(女)。
只要维持测试剧情这个基调的话我还是很乐于花钱的,还是那句话我看见女强作品就像一条饿急眼的狗…

