1. 亮点突出:相比前作,它优化了画风和UI,角色形象更美观,还新增田字块消除让操作更丝滑。其核心的三消与回合制战斗结合的玩法有策略深度,英雄间存在克制关系且无明显废卡,搭配阵容过关的成就感较强。同时包含试炼之塔、肉鸽迷宫等多样副本,且开局有签到奖励和蓝卡福利,养成速度比前作快,零氪玩家也能通关主线。
2. 槽点明显:游戏被大量玩家吐槽是前作的换皮作品,英雄、技能、玩法等核心内容基本没变化。福利虽比前作略有提升,但对比游戏消耗依旧抠搜,主线通关后日常奖励少,装备、觉醒等材料不氪金很难获取。养成系统堪称“无底洞”,英雄升星、装备洗词条等多依赖抽卡,且装备洗词条无保底,高阶洗练材料价格高;同时关卡后期机制苛刻,5*7的棋盘还常被障碍占用格子,加上无扫荡功能,重复推关十分耗时。此外氪金性价比低,重氪玩家易提前通关进入养老期,零氪玩家后续则难推进玩法,体验差距大。
2. 槽点明显:游戏被大量玩家吐槽是前作的换皮作品,英雄、技能、玩法等核心内容基本没变化。福利虽比前作略有提升,但对比游戏消耗依旧抠搜,主线通关后日常奖励少,装备、觉醒等材料不氪金很难获取。养成系统堪称“无底洞”,英雄升星、装备洗词条等多依赖抽卡,且装备洗词条无保底,高阶洗练材料价格高;同时关卡后期机制苛刻,5*7的棋盘还常被障碍占用格子,加上无扫荡功能,重复推关十分耗时。此外氪金性价比低,重氪玩家易提前通关进入养老期,零氪玩家后续则难推进玩法,体验差距大。

