追梦者 鸣潮 的评价

追梦者
修改于
3 天前
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 545 小时
发布来源
Android 设备
玩了差不多差不多一年了,1.4版本末入的坑,来谈下我的评价
一开始其实蠢蠢欲动想入坑,但是开服风评爆炸所以没入。后面被守岸人的设计深深吸引,遂1.4末人坑。但没想到守岸人的设计是开始而非结束,体验了整个2.0,像日月、卡提希娅、弗洛洛、千咲这些设计,几乎是每个版本都会想抽。并且每个角色的动作设计都有各自的特色,既贴合其人设性格,又让人耳目一新。3.0开头的两个角色又刚好在我审美点上,属于是期待拉满了。
说完角色,说说地图。这方面kl的产能不能不说是令人惊叹。除了X.0推出全新大地图,新的小块地图还经常随着每个版本不时加入。就像2.8,作为一个过度版本内容量算比较优秀了。不同地区的地图有各自的特色和背景音乐,我会经常去喜欢的地点待一会看风景。这里就不得不说翱翔这个伟大的探索工具了。我特别喜欢从屏庭山的山顶上滑翔下来,感觉特别悠远。也很喜欢在阿维纽林的上升平台上看整个倒悬的塔。或者在乘霄山的雪地里闲逛……可以说mc的风景本身给了我很多情绪价值。然后3.0似乎有车载摩托?很期待实际上线结果。
以及在部分小地图的设计上,kl有自己的小巧思,作为玩家我能感觉到归属感。比如,从黑海岸进入的“漂泊的终点”,阿维纽林的英仙湖,露帕在七丘订的酒店,七丘的温泉,弗洛洛记忆中的小镇,千咲的咖啡厅等等。是相对有仪式感的小空间。
然后说说剧情吧。我在大部分游戏中是剧情党。鸣潮的剧情有在尝试做出不一样吧。虽然大基调是不断遇见同伴——战胜困难——守护文明的模式,但漂和fll的互动,包括2.7如果没有嘉贝来拯救,那么主角岌岌可危,以及主角在露帕剧情中让露帕继续往后走,表明kl已在尝试让主角走出单一的主角光环。另演出已有大量认可,这里我不继续赘述了。
关于抽卡,我目前感觉还好,并没有在资源上很紧张。说下我的策略:不追高链,追求box的广度和配队多样。基本按配队抽,适当的结合个人偏好。对于不一定要抽的角色,可以垫十抽看看;对于一定要抽的角色,必定囤好大保底的抽数。特别是最后一条,基本上可以让你不用在歪的时候红温。另,我是月卡党,加上活动送的一个版本基本上能有100+抽。鸣潮说80保底,实际上非的情况基本上70左右出六星,我两次最非的情况都是120出up。据此可见,最非的情况一个版本0+0依旧可能。运气好的话0+1,或两个角色0+0还是可能的。
关于皮肤及定价,这个仁者见仁智者见智吧。我目前是用月卡送的月相买的,所以是全收集并且没有氪很多。对于用月相换星声的人来说,可能确实要氪的更多。
总之,目前个人的体验感觉很不错,不过手机端和PC端必然存在一些差距。感觉到kl在游戏制作上有在一直进步(虽然时不时也抽风一下,算是祖传特色了)。看到3.0放的实机了,希望3.0能继续迈入一个新台阶吧。最后放点风景图:
TapTap
TapTap
TapTap
34
13
34