预言家(前线模拟战) 前线模拟战 的评价

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可玩性运营服务画面音乐

现在游戏的基本模型已经完善了,下面是我对动作系统和战术系统的一些建议。
1增加激光/镭射斜射能力 这种功能是一种战术功能,是通过将枪身旋转45度而进行的,是直接通过镭射/者激光进行瞄准的相比于传统的红点/者全息瞄具,拥有更加开阔的视野。(我的建议是,如果将来上线这种功能的,可以将其设定为可手动关闭或开启的功能)
2增加更多丰富的枪械动作,增加枪械的检视功能 增加枪械在复活或开局之后的拉栓动画
3优化动作系统 将原本的双手持枪改为单手持枪动作 将原本的双手持枪滑铲改为单手持枪滑铲
4增加更多丰富的战术道具和投掷物(燃烧弹烟雾弹闪光弹) 5增加更多的玩法,比如说跑酷 手雷战 手枪战 轮换战(这种玩法就是各种枪械达到特定的击杀数,就会轮换顺序为狙击枪,步枪,冲锋枪,手枪)
6在感染模式中增加新的猎手/者僵尸 增加增幅效果在每小局中,僵尸和人类方都会随机到各种属性双方都会随机增加两种属性例如,人类方属性:弱点(爆头之后伤害乘二普通空气转化为爆头攻击的伤害)游龙(增加10%的移动速度,在跳跃障碍物的时候所用的时间减20%)狂轰滥炸(人类方获得十个手雷) 奖励点数(拾取补给箱之后获得3秒的无敌时间 主弹夹容量加十上限为50)曙光之力(在变身为英雄的时候血量增加1000)冒险一搏(近战武器伤害增加400%类英雄除外)僵尸方属性:狩猎本能(每击杀一个敌人,增加攻击力和攻速)食腐鸟(若附近的队友被人类击杀,恢复部分生命值)进化点数(拾取箱子之后额外增加200点生命值上限为1000)狂暴时刻(英雄出现时攻速增加)抵死漫生(在死亡之后留下一个标记,下次将会在标记处复活,如果标记被打烂,则会随机复活)刽子手(母体将会全部转化为刽子手)
7我希望在感染模式中的箱子增加更多种类的道具 人类放道具总共有以下几种 防化服(若没有购买防化服,则永久不会得到防化服)生化手雷(对僵尸造成更广的范围伤害) 生化减速雷(使用后对僵尸造成范围的减速效果,减速时间为两秒)方块(拾取之后可以获得十个方块,这十个方块可以自由搭建平台,但是会被僵尸/人类破坏)以下是僵尸方,总共可以获得的道具 重力炸弹(可以破坏人类方搭建的方块) 震爆弹(呈现直线发射,可对店内的敌人造成1.5秒的定身效果,并使对方无法使用武器)
8现在存在一个严重的问题,那就是金币严重过剩 我希望弄一个金币抽奖,这个系统可以抽取钻石,或者其他皮肤
9我们现在的钻石也存在严重的过剩问题,所以我的建议是可以多弄几个系列的转盘
10我们可以弄一个排位赛!通过排位赛,我们可以获得枪皮。理想状态是这样的,我们的每一个段位都有奖励,若是达到最高段位,则可以通过,继续完成排位比赛来获得积分,积分可以兑换错过的排位奖励。比如说你在S2赛季达到的最高段位,那么就可以直接兑换S1赛季错过的枪械皮肤 排位赛的基本逻辑为,不同难度的人机混搭 青铜白银黄金(这个段位大多数都是简单人机,偶尔出现普通人机你的队友为简单人机)钻石铂金(这个段位经常出现普通人机你的队友为简单人机加上少量的普通人机)大师 战神 不败战神 (这个段位经常出现困难人机 你的队友仍然是普通人机)排位赛会禁掉一些超模的武器,比如说龙息喷 还有加特林 人机能获得的武器会更加丰富 人机的基本搭配为,一把狙击枪 一把散弹枪,一把冲锋枪,一把步枪 一把任意的枪械(规则就是相当纯粹的!没有定级赛!靠排位积分就可以直接升级!达到最高段位,只需要排位分足够就可以,不需要赢多少局,或者有其他限制)
11为生化模式增加更多种类的僵尸
12为生化模式的僵尸增加承伤得分
13增加飞斧/飞刀战(前置条件增加新的武器飞斧/飞刀)
14增加一个角色可在墙面行走的功能
15增加新的功能终极系统终端 (这个功能可在任意的对局中生效,正常充能需要120秒,但是如果击杀敌人,每击杀一个敌人,可以减少十秒的功能时间 不同的终端的名字是不一样的,效果也不同 但是只能携带一个终端)
16枪械成长系统(枪械的成长过程中可以获得配件,在升到满级50级的时候,可以获得专属配件 比如说散弹枪可以获得龙息弹 冲锋枪可以获得双持 步枪可以获得开尖弹/反无人机散弹 )
17给枪械增加更多的配件,可以参考以下的配件 一体成效应器 快速枪托/稳定枪托 稳定握把 OWC激光 奈达47瞄准镜 使命召唤系列的方形瞄准镜 )
18增加像《像素射击》那样的枪械自定义皮肤功能需要花费大量金币来更改(这是我最大胆的一个想法如果能实现,那么可玩性将会得到质的飞升 我们可以让它向地图编辑器那样自由编辑!是我们可以使用一些线段来区分弹夹以及瞄准镜的部分)
19增加天赋值的设定(我们在解锁成就的时候,不是有天赋点吗?反正搁着也是搁着,不如解锁一些成就)目前,我们将其分为三种颜色,红绿蓝!红色芯片主打进 攻绿色芯片主打生存 蓝色芯片主打战术基础效果如下红色芯片轻装上阵效果为增加5%奔跑速度 红色芯片特殊技巧,增加20%滑铲的距离,并且在滑铲过程中,免疫50%爆炸伤害 绿色芯片食腐鸟击杀敌人会在原地留下一个箱子碰到之后可以恢复50生命值 绿色芯片嘻哈之火,连续击杀可以直接恢复5生命值 绿色芯片生命强化(将呼吸回血机制改为五秒之后开始恢复改为每秒呼吸回血 每秒呼吸回复30点血)蓝色芯片战术大师(手雷/爆炸物/战术道具的数量额外增加1)蓝色芯片稳定射击(蹲下/开镜时候的散步减少25%)蓝色芯片游龙(使用散弹枪/冲锋枪/步枪击杀敌人可以获得短暂的速度提升buff)
20人类方特加刀僵尸的额外分数 僵尸方增加间接感染的分数(就是感染了一个人,如果被我感染的这个人在接下来的十秒钟内又感染了一个人,所获得的分数)
21为了改变狙击枪的尴尬境地,可以为为巴雷特狙击枪加入特殊配件爆炸弹夹(将伤害固定为120)和分裂弹夹(将子弹,改变为固定轨迹的四发子弹,每一发子弹伤害为50)给连狙增加全自动射击模式
22增加更多的枪械(提前预言一波)Jk12 svd sks an94 AA杠j12 巨浪突击步枪 F200突击步枪 Rpd机枪 打击者 双管短喷手枪 信号枪(这玩意儿可猛了,虽然只有一发子弹,但是灼烧伤害很高还有谁说这玩意只能召唤空投来着?)Type 25 电磁步枪(不要以为它只存在于科幻片现在还真存在这种步枪)Gts散弹枪 QbS09散弹枪(谁说国产枪械终究没有散弹枪了?) Bds散弹枪(按住开火键连续发射两发散弹容错率比单发散弹枪更高)P90冲锋枪 uzi冲锋枪 Type19突击步枪 六桶榴弹发射器 电击枪(整活这一块) 大刀(外形可以参考抗日大刀)双节棍 枪 子午鸳鸯钺 亢龙锏 唐刀 关公刀 斩马刀 消防斧 电击枪 双管猎枪 爆炸复合弓
23我有个想法弄一个类似于王者荣耀的模式 突击手,狙击手,破门手 每一个角色都有自己的投掷物突击手是t13手雷 狙击手就是正常的手雷 而破门手使用的投掷物是闪光弹 投掷物就是一技能 在解除战斗的状况是会恢复生命值的 并且要保证纯粹性和容易上手性 (简单的说就是击杀敌人可以获得金币,金币可以购买其他的配件或者装备 简单举个例子吧,开尖蛋的属性就是伤害加50 那么他就没有别的其他的复杂的加成)突击手的二技能是向前滑铲 狙击手的二技能是将敌人标记为高亮状态,并获得少量的辅助瞄准加成 破门手的二技能是,给自己增加一个500血量的护盾 每个角色升级到十级的时候,则会解锁三技能 突击手的三技能是使用火箭弹 破门手的三技能是扔出两个c4,并在接触到地面的时候立刻爆炸
关于各角色的配置突击手,可以使用任意的步枪和冲锋枪 狙击手可以使用任意的狙击枪并且拥有副武器的槽位 破门时候可以使用任意的步枪
各角色特点破门手可以免疫50%的手雷伤害 突击手的移动速度是最快的 狙击手可以切换副武器(副武器只能选择出枪)
这个游戏的玩法如下,就是一张地图,什么也没有,除了小兵之外,没有任何的其他生物 目标就是摧毁敌方的核心水晶 没破坏敌人一个防御水晶,则会召唤一个特级兵 击杀一个敌人,则会召唤一个超级兵 而且技能对防水晶有效,同样会对防御水晶成伤害
(有些功能总得有一些希望吧,虽然有些功能目前不太可能实现就是了。)

修改于2025/12/24
来自 OPPO A55 5G
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