存在于此 前线模拟战 的评价

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2 小时前
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 126 小时
发布来源
OPPO A55 5G
现在游戏的基本模型已经完善了,下面是我对动作系统和战术系统的一些建议。
1增加激光/镭射斜射能力 这种功能是一种战术功能,是通过将枪身旋转45度而进行的,是直接通过镭射/者激光进行瞄准的相比于传统的红点/者全息瞄具,拥有更加开阔的视野。(我的建议是,如果将来上线这种功能的,可以将其设定为可手动关闭或开启的功能)
2增加更多丰富的枪械动作,增加枪械的检视功能 增加枪械在复活或开局之后的拉栓动画
3优化动作系统 将原本的双手持枪改为单手持枪动作 将原本的双手持枪滑铲改为单手持枪滑铲
4增加更多丰富的战术道具和投掷物5增加更多的玩法,比如说跑酷 手雷战 手枪战 轮换战(这种玩法就是各种枪械达到特定的击杀数,就会轮换顺序为狙击枪,步枪,冲锋枪,手枪)
6在感染模式中增加新的猎手/者僵尸 增加增幅效果在每小局中,僵尸和人类方都会随机到各种属性双方都会随机增加两种属性例如,人类方属性:弱点(爆头之后伤害乘二普通空气转化为爆头攻击的伤害)游龙(增加10%的移动速度,在跳跃障碍物的时候所用的时间减20%)狂轰滥炸(人类方获得十个手雷) 奖励点数(拾取补给箱之后获得3秒的无敌时间 主弹夹容量加十上限为50)曙光之力(在变身为英雄的时候血量增加1000)冒险一搏(近战武器伤害增加400%类英雄除外)僵尸方属性:狩猎本能(每击杀一个敌人,增加攻击力和攻速)食腐鸟(若附近的队友被人类击杀,恢复部分生命值)进化点数(拾取箱子之后额外增加200点生命值上限为1000)狂暴时刻(英雄出现时攻速增加)抵死漫生(在死亡之后留下一个标记,下次将会在标记处复活,如果标记被打烂,则会随机复活)刽子手(母体将会全部转化为刽子手)
7我希望在感染模式中的箱子增加更多种类的道具 人类放道具总共有以下几种 防化服(若没有购买防化服,则永久不会得到防化服)生化手雷(对僵尸造成更广的范围伤害) 生化减速雷(使用后对僵尸造成范围的减速效果,减速时间为两秒)方块(拾取之后可以获得十个方块,这十个方块可以自由搭建平台,但是会被僵尸/人类破坏)以下是僵尸方,总共可以获得的道具 重力炸弹(可以破坏人类方搭建的方块) 震爆弹(呈现直线发射,可对店内的敌人造成1.5秒的定身效果,并使对方无法使用武器)
8现在存在一个严重的问题,那就是金币严重过剩 我希望弄一个金币抽奖,这个系统可以抽取钻石,或者其他皮肤
9我们现在的钻石也存在严重的过剩问题,所以我的建议是可以多弄几个系列的转盘
10我们可以弄一个排位赛!通过排位赛,我们可以获得枪皮。理想状态是这样的,我们的每一个段位都有奖励,若是达到最高段位,则可以通过,继续完成排位比赛来获得积分,积分可以兑换错过的排位奖励。比如说你在S2赛季达到的最高段位,那么就可以直接兑换S1赛季错过的枪械皮肤 排位赛的基本逻辑为,不同难度的人机混搭 青铜白银黄金(这个段位大多数都是简单人机,偶尔出现普通人机你的队友为简单人机)钻石铂金(这个段位经常出现普通人机你的队友为简单人机加上少量的普通人机)大师 战神 不败战神 (这个段位经常出现困难人机 你的队友仍然是普通人机)排位赛会禁掉一些超模的武器,比如说龙息喷 还有加特林 人机能获得的武器会更加丰富 人机的基本搭配为,一把狙击枪 一把散弹枪,一把冲锋枪,一把步枪 一把任意的枪械
11为生化模式增加更多种类的僵尸
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