有品 战双帕弥什 的评价

有品
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1 小时前
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手感可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 339 小时
发布来源
Redmi K60
作为一个很喜欢动作游戏且爱看剧情的女玩家来说,这个游戏完全踩在了我的xp上。算是开服玩家但中途退过太多次游,主要原因是,库洛基本上把男角色遗忘了,活动几乎没有哈哈。
但是除去这点,这个游戏基本上来说没什么太大问题,所以这边给到四星,可以推荐。
要说游戏最核心的就是玩法,其实战双的玩法比较单一,但是作为六年前的游戏现在依旧拿得出手,打击感相当可以,而且这个游戏完全不吃设备配置。
再说画面,战双的UI我是觉得玩那么多游戏里觉最简介大方且高级的,包括战斗系统(虽然中途他改了几次我也觉得有些繁琐和奇怪,但是习惯了就还好)
接着是我觉得最可圈可点之处,剧情。剧情里首先完全玩家中心向,这点玩起来真的很爽。再加上末世题材的故事背景,基本上每个章节都带上了许多沉重的命题,包括但不限于“人性”“生命的价值与意义”“何为正义”等等等等。虽说角色都是主角不会真的被写死 但是每章剧情真的有看出用心在写,所以每篇主线含刀但不让人觉得突兀,反而很能引起人的共鸣。
再之后是机制问题,其实战双的机制一直都是比较良心的,比如限定期间角色是100%不歪的up,资源也还OK,肝一肝每次活动都能拿下限定角色,专武不影响可慢慢后续补。外加福利也算不错,春节和周年直接送自选s供玩家补强度。
但是关于机制这点,战双还是有些忘本吧,所谓要求技术的游戏整到后面纯数值爆炸,这其实也还好毕竟这类游戏出到后面都有这个问题。除此之外还有一点就是排期不合理,按理说一个s一个a穿插的版本方便玩家在a版本攒资源,游戏早期的排期节奏也确实如此,但现在常常3连s,官方的心思昭然若揭。不过,最恶心玩家的是,各个队伍的迭代速度完全不均衡,以至于玩家都调侃一句「库洛是自由的」,因为你完全想不到下一次出s会把谁迭代掉,或许是早该迭代的旧s,又或许是在岗不到一年的s,总结一句话来说,该迭代的不出,不该迭代的又让人早早下岗。说白了我刚给角色补上强度你又新出一个s然后告诉我他下岗了?总之这点真的是非常膈应人。加之战双的资源也没那么好攒,都需要肝一肝才能勉强保证s角色抽到外加专武补齐。
综上,作为一个六年前的游戏,已经算还不错了。最近也是趁着周年庆回游了,体验感还是很不错的,要是喜欢这类型的游戏可以试一试。前期玩肯定是跟不上节奏的但是也不会有特别大的负担,因为很多旧角色已经完全被淘汰迭代掉不用抽了,抽最新的一些强度角色,所有关卡基本上都能打了。
不过如果你是角色厨那当我没说,抽自己喜欢的剧情随随便便过,只是一些玩法不好打。附带一句,我是角色厨+半个强度党,只能说在这个游戏推男角色有些造孽天打雷劈了,等了好几年终于有新活动了。但是也确实没办法,战双这个设定玩法我个人觉得无代餐,要是真的看中了某个角色入坑也挺好(但是补齐之前的机体可能压力有点大),毕竟向我上面说的玩家中心向+剧情好,就挺可以的了。
另外,情人节生日什么的也会出各个角色祝福剧情,也还不错。
(纯个人观点,你杠就是你不对)
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