更新之后比以前更方便啦,不用自己算攻击跟容量,点赞👍🏻👍🏻👍🏻。每次出现一些小问题小bug的时候,都解决的非常及时👍🏻👍🏻👍🏻🌹🌹🌹
前期各种资源都不多,想无伤过关前三十天需要精打细算。过了三十天基本上就轻轻松松,无脑拿闪灵轻轻松松无伤过关。
高攻适合进化,前期比较好用就是进化需要的卡牌太多。1张主卡3张副卡才能进化一次,进化三次就是1主9副一共十张卡,资源不够为了一张卡划不来。后期还是没有低容量的卡好用。
如果前期运气好木守灵多的话前期进化一两张就可以了,叠红伞木守灵攻击就能上来了。闪灵不需要进化,直接拿来打。
低容主要靠红伞叠加,幽灵怀表实用性不大只能给高容高攻加攻击。但是高容占的位置太多了,加的那点还不如多拿几张低容卡划算。
一些小小的建议:1.材料卡能不能出一个回收成诡币或者诡晶,后期材料太多诡晶太少。建议回收后换诡晶,这样探索值够了就可以多抽卡牌,高容卡多了也更容易进化。
2.能不能出一个一键储存或者一键整理,每次野外资源都要整理好久。这个太需要了!!!
3.可以出一个能在工作台上直接选配方制作不?资源太多的时候放起来好麻烦。
4.幽灵怀表可以看情况适当改改,让低容卡也能用上增益不然不实用。
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