

《Live Hard, Die Hard》是一款融合了多个玩法和创意的肉鸽爬塔自走棋游戏。在本作可以看到传统的自走棋养成,除了雇佣兵的外形有点夸张和搞笑外,至少到此时游戏还很正常,直到第一个士兵因为重伤从战斗被推到战地医院接受治疗,游戏的风格就开始发生变化了。
游戏的背景放在了与外星人对抗的时期,所以在游戏中玩家将扮演指挥官指挥组建的雇佣兵小队。本作过关的模式采用了爬塔,战斗的方式是肉鸽自走棋不假,但游戏的界面却被一分为二,上面是激烈惨绝的战斗对抗,下面是... ...战地医院急救?是的在上方战斗受伤的士兵会被送到下方进行治疗,治疗好了在送回战场,这个循环可以看作是自走棋的补兵方式,送到医院的不仅是我方的作战单位,也有可能是敌方的外星人,对外星人进行解剖和分析,就会获得外星人的了解和弱点,会有类似三选一选择新的作战技能或者是强化。也可以不要三选一,直接将本次的解剖转换为作战能量在战场是释放大招。
可以看的出本作是在自走棋的玩法上做了很多的加法,相较于最原教旨的自走棋,无非就是连携和羁绊,增加棋子的强度,大体是不会脱离被动的方式,还有就是自走棋卡牌,自走棋对战,卡牌会对自走棋的战斗施加各类加成或影响,自走棋和卡牌相辅相成。其实本作是第二种的变种,是比自走棋卡牌更丧心病狂的玩法,随着上战场的自走棋越来越多,退回战地医院的棋子也就越来越多,玩家对这些急需抢救的士兵操作也就会越来越多,还要抽出时间去解剖外星人获得强化,提高棋子的生存效率,至少别刚推回战场马上又受伤退回战地医院吧。
既然是一款肉鸽,那么局外养成也是要有的,在局外就是以指挥官的身份继续招募各种雇佣兵,还可以改变这些雇佣兵的定位和外观啥的,最主要的还是升级点天赋和改技能,还有类似赛博机械义体对兵种进行改造。
总的来说,这款《死去活来》当真是玩的很欢乐,无论是雇佣兵上战场还是推回战地医院进行抢救,看着佣兵还略带唐人的外形设计,相当的搞笑,而且这个题材确实是非常新颖,可惜游戏的内容还是有点少,前几个小时的体验还是不错的,到后面的重复太多了,都是一些无意义的刷刷刷。


