相较于隔壁某克,我更期待你的玩法,不再是古老的回合制,而是可以和伊莫合体战斗,更加爽快的战斗感,宠物也不是人形,没出现宠物比人长的还像人,以下是我的一些期盼,感觉非常重要:1.希望可以家园里自己进行繁殖伊莫,会继承父母两方随机的任意属性,再从蛋开始孵化培养,毕竟伊莫已经有公母之分,希望可以自己搭配繁殖。2.加强社交属性:有个伊莫或者伊莫蛋的交易场所,让玩家可以通过交换或者售卖来获取游戏内重要货币与心仪的伊莫。其次丰富联机玩法,比如一些困难周本,打败之后可以获取伊莫蛋。增加营地,就像火影组织的概念,让一群活跃的玩家在营地内进行联机建造,获取资源,合作交流。3.注重数值平衡,当然伊莫强度与获取难度之间的正相关必不可少,适当的给伊莫不同的战斗特色,让他们都有用武之地。4.战斗强度不要受氪金影响,角色外观与伊莫外观或者养成资源无可厚非,不要影响数值强度什么都行。5.角色建模和剧情有点潦草,甚至伊莫都比人物帅,希望多打磨一下,把一些重要伊莫也融入剧情里,而不是路边的野怪那样的存在感,优秀的剧情也对体验感很好哦6.尽量不要箱庭,在地图上留出一片可以编辑的荒地作为家园,箱庭真的有点割裂感,把城市与大世界连一起体验感更好,希望能做成这样子最后祝愿伊莫顺风顺水,开启捉宠游戏不一样的元年,还有快点上线哦,迫不及待了
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