临烟Zzz 盛世天下 的评价

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华为P40
武元照,二七芳华以才人名牒入宫。推开沉重大门,从此,自由的天光便有了边界。朱红色的宫墙仿佛混合着旧年胭脂和血腥铁锈的味道,有形无形的教条悬在身后。在这吃人的宫中,美貌和技艺不过是最廉价的通货。只有风平浪静时察言观色,风雨欲来前明哲保身,风停雨竭后登高而立,才是笑到最后。
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自2019年通关《隐形守护者》后,已多年没亲自体验互动影游,如今因《盛世天下》与NewOneStudio重逢,佳作依旧,喜悦如昔。
🌃游戏服饰精美妆容精致,演员演技过关,画面制作精良,视觉和演出效果都很出色。制作组采用有限感知的POV视角,给玩家选择增加了难度,带来“信息差”的焦虑感,更贴合宫斗的步步惊心。章节结束后的语音或短片彩蛋,很好地完善剧情塑造角色,偶尔还有金手指小贴士出没。
🖊️美中不足的是,媚娘篇一共十六章,分支多数走向死亡,游玩体验上自由度难免收窄。不过也可以理解,毕竟需要贴合历史,《盛世天下》主线还是让元照登上女皇宝座,让玩家一览她的独特魅力。不论是林场救人QTE,还是智斗韦贵妃,都可以感受到制作组非常努力在可玩性上做文章,可惜还有进步空间。杨淑妃和小杨妃的人物页面有动画形式的回忆介绍,个人很喜欢这段,只是AI痕迹稍重,如果能人工修形会更好。
🗨️谈及分支结局,互动影游一旦给死亡结局做完整实拍延展,经费燃烧起来确实可怕。制作组在成本控制和风格基调间做平衡,选择了一个冒险但讨巧的解决方式。文字+静插的方式替代实拍,部分网络梗和吐槽的融入也能降低选错的挫败感,还能让玩家截图发至社区。只要不过多的重复利用,代入感就不会像被剪断的胶片,情绪刚升起就被迫歇菜。期待下一部普通死亡能够以正剧向“史书一言”的方式演绎,对主角相关的结局进行扩充实拍(如逃宫一样),整体会更饱满。
💬提到剧情不得不提比例,元照的成长叙事是给配角的群像叙事做了一定的让位的,媚娘篇在我看来更像是精心制作的铺垫。制作组把爱恨情仇、同性异性、玄学皇权都煮进了同一个锅里。优点是满足了多样化的市场,也对塑造角色展现背景有益。缺点是亮点偏移,稍有喧宾夺主。“太子称心”与“公主辩机”在情绪峰值或记忆点是和“危险谗言”与“双生姨母”持平,甚至更高。希望下一部能够回归主角,把事件收束为武皇的养分,更多展现女帝的风采,将比例重新归位。
🌸若问哪段最令我印象最深刻,个人觉得是高阳辩机。皇权并非“不知”,而是“不问”。高阳殿中的哭喊尚在耳侧,太宗批折的“斩”字已落朱砂。公主的纯真热烈像一朵太阳花,既让人艳羡,也让人无法不心生保护,哪怕最后她黑化了我都恨不起来。这花越是炽热,越显宫廷的凄冷。虽然我明知情感是争不过皇权,但还是走遍了所有分支企图救她的心上人。我可以理解她的爱与恨,与其说恨我的“背叛”,不如说是恨无能为力的她自己,也是恨这个不由自己做主的时代和人生,她只是需要有一个情感支持托住自己活下去。
📔从游戏到历史,游戏作为面向大众的娱乐形式,与影视、书籍等并不相同,虽然少了严肃严谨,但是在唤起人们对这段历史的好奇上更为容易。游玩过程中难以抉择的选项,竭尽全力也无法挽救的人,身不由己的事件,莫须有的罪名,一炷香时间的压迫,都让我更加佩服女皇,也对盛唐中这一抹不可忽视的亮丽风景线更有了探究的兴趣,已将几本书籍加入书单。
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总而言之,本篇一次性买断,无影响体验的内购项目,单周目约十小时,再加上奖励剧情和人物小传,已是足够回味。我给出五星并非无视短板,而是认为这是一次很好的尝试,制作组验证了高质量互动影游在女性市场的存活率。
预告片里女帝篇的剪影已现,上官婉儿等角色的加入使我更为期待,希望下一部能够更加出彩,也希望更多精良的剧本能够被再次开发。
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